gitee網址 https://gitee.com/kittysmith5/gobang/blob/master/WindowsFormsApplication1/Form1.cs 核心源代碼 ...
本人是大一新生,寒假無聊,抱着試試看的心態 沒有想到可以完成 ,寫了C 的簡單五子棋程序,開心。 下面是效果圖: 一 首先講講大致思路。 五子棋實現的基礎: 二維數組是五子棋實現的基礎。二維數組就像一個棋盤,其中 等於空格, 等於黑棋, 等於白棋,這里電腦就好比只能理解 和 的仆人,我們通過映射,使得五子棋變成計算機能夠處理的 和 ,進而計算機知道做我們要它做什么。舉例: 個連成水平線的白棋 但 ...
2019-02-11 17:14 3 7020 推薦指數:
gitee網址 https://gitee.com/kittysmith5/gobang/blob/master/WindowsFormsApplication1/Form1.cs 核心源代碼 ...
本來是打算編寫這個游戲一邊寫博客的,結果太懶了,五子棋都寫好了很多天了才來寫這篇文章。那就寫一寫總結吧。 師兄14號發了作業的題目,當時沒怎么在意,后來17號出去玩的時候才突然意識到——哦,要我寫一個五子棋,還得是人機對戰。當時就感覺要涼涼了,還有十多天,但是連c++基本的類的知識都還沒 ...
引用其他人的代碼,Mark一下! ...
首先在網上找一張棋盤的圖片(16x16),導入unity,圖片類型設置為Sprite(2D and UI),作為背景; 新建 2D 物體 sprite 在Sprite Rend ...
五子棋是所有棋類博弈中比較簡單的了,這里介紹的也只是一種非常基本的AI策略。其實,包括之前的AI貪吃蛇,感覺這兩個AI其實體現的都是一種建模思想,把一個現實中的問題模型化,抽象化,得到其一般特征,再設計數據結構及算法。 首先,要意識到一件事情,我們可以用一個三維數組記錄所有的獲勝 ...
隔了一年才把AI思路給寫了。。。 需求分析與設計方案:http://www.cnblogs.com/songdechiu/p/4951634.html 如需整個工程,移步http://download.csdn.net/detail/sdzuiaidanpianji/9452789 ...
AlphaZero-Gomoku-MPI Link Github : AlphaZero-Gomoku-MPI Overview This repo is based on junxiao ...
https://github.com/Chuck-Ai/gobang 我寫了非常詳細的中文教程,教你如何一步步編寫自己的五子棋AI: 五子棋AI設計教程第二版一:前言 五子棋AI設計教程第二版二:博弈算法的前世今生 五子棋AI設計教程第二版三:極小化極大值搜索 五子棋AI設計 ...