原文:pygame編組(精靈組)Group中的常用方法介紹

說明: .以下所用的Group均為Group類的對象實例 .Group類是對AbstractGroup類的繼承 sprite.py文檔中描述如下: 方法一:Group.draw surface 說明:對精靈組中的每一個精靈依次調用surface.blit ,依次將精靈組中的精靈繪制在surface上 AbstractGroup類中對其的定義: 方法二:Group.update 說明:對精靈組中的每 ...

2019-01-29 12:26 0 605 推薦指數:

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pygame 游戲精靈的創建

pygame,游戲精靈繼承自 pygame.sprite.Sprite 類 精靈使用步驟: 創建精靈 創建精靈 添加精靈精靈精靈調用 update() 和 draw() 創建精靈: class Demo ...

Sun May 26 23:56:00 CST 2019 0 937
pygame學習筆記(5)——精靈

轉載請注明:@小五義 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 據說在任天堂FC時代,精靈的作用相當巨大,可是那時候只知道怎么玩超級瑪麗、魂斗羅,卻對精靈一點也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用來實現精靈的一個類,使用時,並不需要對它實例化 ...

Wed Jun 27 01:02:00 CST 2012 7 23030
pygame 精靈的行走及二段跳實現方法

不得不承認《Python游戲編程入門》這本書翻譯、排版非常之爛,但是里面的demo還是很好的,之前做了些改編放到這里。 先是素材: 背景 精靈 所有素材均取自此書 接下來就是精靈類的創建了: class MySprite(pygame ...

Mon Jul 10 08:28:00 CST 2017 0 1415
pygame精靈使用

轉載注明鏈接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13256388.html pygame精靈使用 pygame.sprite.Sprite 是 pygame 中用來實現精靈的一個類,在使用時並不需要對它實例化,只需要繼承它,然后按需寫出自己的類 ...

Tue Jul 07 02:58:00 CST 2020 2 1846
pygame.sprite.Group

Group類,它只存儲sprite對象 ...

Tue Jul 07 20:37:00 CST 2020 0 1699
 
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