原文:C語言實現鏈隊列的初始化&進隊&出隊

Code ...

2018-11-28 21:04 0 981 推薦指數:

查看詳情

循環隊列,出

描述 根據給定的空間構造順序循環隊列,規定滿處理方法為少用一個元素空間。例如,給定5個元素空間構造循環隊列,則只能存放4個元素。試根據入隊及出操作判斷隊列最后的元素存放情況,並輸出最后隊列中的元素值,即完成給定入隊及出列操作后一次性全部出的元素值。要求采用順序隊列完成。 輸入 輸入 ...

Mon May 14 03:46:00 CST 2018 0 2502
隊列(循環隊列

順序隊列一般實現為循環隊列,因為普通的隊列可能產生“假溢出”。 循環隊列的兩個狀態: 1.空 2.滿 (注意,循環隊列必須損失一個存儲空間,用來區分隊空和堆滿,如果隊列中的所有空間對被占滿,那么空和滿的狀態都是qu.front == qu.rear,導致 ...

Wed Sep 26 23:31:00 CST 2018 0 1237
隊列的存儲和入隊出操作

實現隊列的創建,入隊和出操作。 第一個程序調試了很久,編譯沒有問題,運行總是崩潰。是對 ...

Mon Apr 18 23:22:00 CST 2016 0 2287
C++實現類——合肥工業大學數據結構實驗5:鏈式隊列

實驗5 5.1 實驗目的 熟練掌握隊列的順序鏈式存儲結構。 熟練掌握隊列的有關算法設計,並在隊列實現。 根據具體給定的需求,合理設計並實現相關結構和算法。 5.2 實驗要求 5.2.1隊列實驗要求 本次實驗中的隊列結構指不帶頭結點的單鏈表; 隊列結構和運算定義,算法的實現 ...

Wed Nov 14 06:10:00 CST 2018 0 657
C語言實現隊列

C語言實現隊列 原理: 通過單鏈表實現隊列隊列就是一個尾插頭刪的單鏈表,先實現一個鏈表 ,再實現一個隊列包括頭指針和尾指針 圖 View Code ...

Fri Jan 22 17:31:00 CST 2021 0 314
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM