學以致用,既然學習了python就要讓它來實現我們想做的東西,這次咱就用python來做個簡單小游戲,在實踐中不斷成長。 1、游戲代碼: 輸入數字,來猜測原作者心中所想的數字,猜中誇你,猜不中不誇你,游戲結束。 建議上面的代碼,手工打一次,你會發現那些單詞並沒有看到 ...
寫在最前面 你想成為Python高手嗎 你想使用Python編寫一個炫酷的游戲嗎 那么今天這篇文章就能帶着你從零開始編寫一個Python小游戲。希望你能喜歡。 話不多說,我們先來看一副動圖 號: 群里有志同道合的小伙伴,互幫互助, 群里有不錯的視頻學習教程和PDF 這個圖片中就是我們最終的效果。是不是很炫酷 有木有 而且代碼全部都是由Python編寫的,是不是很神奇 不清楚你們是什么感覺,我一次看 ...
2019-01-24 11:35 0 1273 推薦指數:
學以致用,既然學習了python就要讓它來實現我們想做的東西,這次咱就用python來做個簡單小游戲,在實踐中不斷成長。 1、游戲代碼: 輸入數字,來猜測原作者心中所想的數字,猜中誇你,猜不中不誇你,游戲結束。 建議上面的代碼,手工打一次,你會發現那些單詞並沒有看到 ...
寫在前面 # 本次 Space Shooter 實踐通過實現以下功能達到加深對 U3D 游戲開發的認知. 鍵盤控制飛船移動; 發射子彈設計目標; 隨機生成大量障礙物; 計分; 實現游戲對象的生命周期管理; 同時進一步練習場景元素的編輯, 腳本文件的創建和 GUI ...
步驟三:創建主角 游戲的主角是一艘太空飛船,我們將使用一個飛船模型作為游戲的主角,並賦予他一個腳本,控制他的運動,游戲體的組件必須依賴於腳本才能運行。 01:在Project窗口找到Player.fbx(通過3D Max制作的模型),將其拖動到Hierarchy窗口創建飛船的模型游戲體 ...
步驟七:添加聲音和特效(射擊聲音和爆炸效果) 01:在Project窗口單機右鍵,選擇Import Package->Custome Package,然后到資源文件目錄packages瀏覽unity包文件,選擇ShootingFX.unitypackage,將其打開,選擇Import導入到 ...
近期買了本書在學習一些Unity3D的東西,在了解了Unity3D工具的基本面板后開始學習一個太空射擊游戲的開發過程。 首先下載一個關於本游戲的資源文件,(百度雲下載地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY 密碼:pg7e) 下面會用到這個資源文件 步驟一:導入美術 ...
使游戲體在x方向的移動始終在(-1,1)區間內,敵人在飛行的同時還會左右迂回;在Project窗口找到 ...
本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一個空戰游戲,這個游戲類型相信大家玩小霸王(FC)的時候都玩過,就是一個滾動的畫面,畫面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...
,doom是當時最最流行的第一人稱射擊游戲,doom之父就是那位搞出快速平方根算法的約翰·卡馬克。 想 ...