原文:WPF基礎之形狀畫刷和變換

之前的總結 WPF基礎分享之布局 WPF基礎之路由事件 WPF基礎之內容控件 WPF基礎之元素綁定 WPF基礎之命令 WPF基礎之資源 WPF基礎之樣式 形狀 在WPF中形狀繼承自FrameworkElement類。因此,形狀是元素,有如下好處。 形狀繪制自身。不需要管理無效的情況和繪圖過程。例如,移動內容,改變窗口尺寸或改變屬性時,不需要手動重新繪制圖形。 使用與其他元素相同的方式組織形狀。在 ...

2019-01-23 15:10 0 580 推薦指數:

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WPF形狀變換

以通過他最大限度的利用動畫和控件模板等特性。本次分析WPF的2D繪圖特性,首先是用於形狀回執的基本元素。接着將 ...

Fri Jan 31 06:29:00 CST 2014 0 2890
WPF 10天修煉 第八天 - 形狀變換

圖形 在WPF中使用繪圖最簡單的就是使用Shape類。Shape類繼承自FrameworkElement,是一個專門用來繪圖的類。Shape類中年派生的類有直線、矩形、多邊形和圓形等。 System.Windows.Shapes.Shape類是一個抽象類,從該類又派生出多個不同的子類,如下圖 ...

Sun Sep 24 09:50:00 CST 2017 0 1136
WPF設計の(Brush)

一、什么是 是是一種渲染方式,用於填充圖形形狀,如矩形、橢圓、扇形、多邊形和封閉路徑。在GDI+中,分為以下幾種:SolidBrush,TextureBrush,HatchBrush,LinearGradientBrush和PathGradientBrush ...

Mon Oct 09 22:11:00 CST 2017 0 1542
WPF樣式之結合樣式

第一種,漸變GradientBrush (拿線性漸變LinearGradientBrush(其實它涵蓋在GradientBrush內。現在拿他來說事。),還有一個圓心漸變RadialgradientBrush,兩者用法相同): 我想象中的button的總體樣式 ...

Mon Apr 13 19:29:00 CST 2015 5 1546
C#GDI+基礎(三)詳解

SolidBrush:一般的,通常只用一種顏色去填充GDI+圖形 創建一般: HatchBrush:陰影,有兩種顏色:前景色和背景色創建陰影: HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景 HatchBrush(HatchStyle ...

Sun Jun 08 04:53:00 CST 2014 0 2770
dotnet OpenXML 讀取 PPT 形狀邊框定義在 Style 的顏色

本文來和大家聊聊在 PPT 形狀使用了 Style 樣式的顏色讀取方法 在開始之前,期望大家已了解如何在 dotnet 應用里面讀取 PPT 文件,如果還不了解讀取方法,請參閱 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件 本文核心是來和大家聊聊 ECMA 376 文檔里面 ...

Sat Aug 28 02:55:00 CST 2021 0 109
WPF學習】第四十章

  填充區域,不管是元素的背景色、前景色以及邊框,還是形狀的內部填充和筆畫(Stroke)。最簡單的類型是SolidColorBrush,這種填充一種固定、連續的顏色。在XAML中設置形狀的Stroke或Fill屬性時,使用的是SolidColorBrush,他們在后台完成繪制 ...

Sat Feb 15 21:10:00 CST 2020 0 657
 
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