原文:隊列(循環隊列)----C語言

線性結構:有且只有一個根節點,且每個節點最多有一個直接前驅和一個直接后繼的非空數據結構 非線性結構:不滿足線性結構的數據結構 隊列 隊列一般分為兩類:鏈式隊列和順序隊列 鏈式隊列 鏈式隊列即用鏈表實現的隊列 順序隊列 順序隊列是用數組實現的隊列,順序隊列通常必須是循環隊列 基本概念: 隊列是指允許在一端進行插入,在另一端進行刪除的線性表,又稱 先進先出 的線性表 隊列是一種特殊的線性結構,它只允 ...

2019-01-22 16:19 0 4213 推薦指數:

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c語言描述-鏈式隊列循環隊列

我真的不喜歡寫代碼 隊列的特點 先進先出,即只能從隊尾插入元素,從隊頭刪除元素 隊列的鏈式存儲結構 隊列的順序存儲結構---循環隊列 為什么要實現循環隊列(圖片來自嚴蔚敏的數據結構): 上圖是隊列的普通順序存儲,隊列存入數據后,每刪除一個元素,front指針 ...

Mon Oct 14 21:51:00 CST 2019 0 354
C語言 順序隊列循環隊列的基本操作

一、隊列的定義 隊列是一種運算受限制的線性表,它與堆棧的不同之處在於元素的添加在表的一端進行,而元素的刪除在另一端進行。允許添加元素的一端稱為隊尾,允許刪除元素的一端稱為隊頭。隊列的特點是先進先出,后進后出,所以隊列也稱先進先出表。 二、順序隊列 與堆棧類似,隊列最簡單的表示方式是采用 ...

Sun Sep 26 23:24:00 CST 2021 0 113
C語言實現循環隊列

今日在處理數據存儲的問題中,數據占用的空間較大,在詢問之下,提及循環隊列。 沒有學習過的我,想想就是頭大,只能慢慢從網上找資料,一個字母一個字母的敲,最后,還是慢慢的對隊列有了一些理解 對於循環隊列有幾個操作: 1、初始化 2、入隊 3、出隊 4、遍歷隊列 ...

Thu Feb 28 01:31:00 CST 2019 3 5464
隊列(鏈式隊列)----C語言

鏈式隊列----用鏈表實現,鏈式隊列就是一個操作受限的單向鏈表,如果讀者了解單向鏈表的建立過程,那理解鏈式隊列就很容易了,先回顧一下單向鏈表的建立過程 (不熟悉單向鏈表的可以先看看另一片隨筆,再回來看鏈式隊列理解起來更容易☺鏈表(單向鏈表的建立、刪除、插入、打印) 單向鏈表 單向 ...

Thu Feb 28 04:10:00 CST 2019 0 4967
循環隊列和鏈式隊列C++實現)

循環隊列:   1.循環隊列中判斷隊空的方法是判斷front==rear,隊滿的方法是判斷front=(rear+1)%maxSize。(我曾經想過為什么不用一個length表示隊長,當length==maxSize時隊滿)原因就是,在頻繁的隊列操作中,多出一個變量會大量的增加執行時間 ...

Sun Jan 22 08:53:00 CST 2017 0 4086
循環隊列/順序隊列C++)

隊列(queue)是一種限定存取位置的線性變。他允許在表的一端插入,在另一端刪除。這個和計算機調度策略中的先來先服務FCFS(First Come/First Served)是一樣的。隊列中可以插入的一端為隊尾(rear),允許刪除的一端稱為隊頭(front)。 隊列也分為兩種,一種是用數組 ...

Tue Jun 18 06:29:00 CST 2019 0 1875
 
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