前言:今天公司項目准備使用高德導航,其中用到了高德3D地圖SDK,然后就出現bug了。在真機上可以完美運行,但是在模擬器上,就出現了一大片的bug:提示有82個Duplicate symbols,仔細一看是MobileVLCKit和高德的MAMapKit之間的問題。(PS:今天是真心 ...
在一個項目中要集成新顏第三方,需要用到明鏡與設備指紋,可能是版本有些老,兩個SDK集成進去后發現沖突了,如下圖所示,兩個里面有很多重復的SDK,於是就考慮修改第三方靜態庫,把其中的重復文件為刪除掉。 方法如下: .打開終端cd到所要修改的.a庫所在文件目錄 最好備份出來到專門的目錄 .查看靜態庫文件包含的架構 查看.a庫文件所包含的架構庫命令:lipo info XXXXX.a看看有什么架構的編譯 ...
2019-01-21 16:10 0 1138 推薦指數:
前言:今天公司項目准備使用高德導航,其中用到了高德3D地圖SDK,然后就出現bug了。在真機上可以完美運行,但是在模擬器上,就出現了一大片的bug:提示有82個Duplicate symbols,仔細一看是MobileVLCKit和高德的MAMapKit之間的問題。(PS:今天是真心 ...
引言 誠然,Xamarin是個優秀的跨平台解決方案,但畢竟還是不能將Native中所有的方法都直接實現。諸如各種第三方庫,也都只有java/oc原生版本的SDK,無法直接拿過來直接使用。但,不能直接拿過來用,就沒辦法擴展APP功能,不能使用已經造好的輪子嗎?答案是否定的!Xamarin中 ...
來源:http://blog.csdn.net/smlisi2/article/details/8786485 授人以魚,不如授人以漁”,以UNITY3D調用iOS版的91SDK為例,利用C# / C / OBJ-C 交互原理,本文將詳細介紹UNITY3D與iOS之間交互的解決方案 ...
緊接着上次的第三方登錄文檔,這一波又來了。 一、使用qq登錄https://connect.qq.com/ 首次登錄的話會跳轉到應用開發者注冊,自己測試的話選擇個人。下面的各項自己按真實情況填寫 ...
我們寫界面要考慮很多用戶體驗問題,鍵盤事件的響應就是比較麻煩的一種。我們需要監聽鍵盤事件,考慮點擊背景收起鍵盤、考慮鍵盤遮擋輸入框問題等等,而且每個界面都要做這么一套。這個庫幫我們解決了這個事情。 這個庫的下載地址:https://github.com/hackiftekhar ...
我們寫界面要考慮很多用戶體驗問題,鍵盤事件的響應就是比較麻煩的一種。我們需要監聽鍵盤事件,考慮點擊背景收起鍵盤、考慮鍵盤遮擋輸入框問題等等,而且每個界面都要做這么一套。這個庫幫我們解決了這個事情。 這個庫的下載地址:https://github.com/hackiftekhar ...
在開發iOS程序的過程中,通常在導入第三方的類庫(.a/.o)文件會報出一系列的錯誤: Undefined symbols for architecture i386: "std::string::c_str() const", referenced from ...
6月 一切有為法 有如夢幻泡影 如夢亦如幻 如露亦如電 當作如是觀 一.客戶需求 1.1.在系統里面集成 第三方SDK 即將aar資源集成到系統層 讓應用調用 1.2.客戶的算法代碼也集成到源碼當中去 二.先做到 能調用jar包吧 2.1.內置 a./frameworks ...