原文:后端開發者的Vue學習之路(二)

目錄 上篇內容回顧: 數據綁定 表單輸入框綁定 單行文本輸入框 多行文本輸入框 復選框checkbox 單選框radio 選擇框select 數據綁定的修飾符 .lazy .number .trim 樣式綁定 class綁定 對象語法: 數組語法: style綁定 對象語法: 數組語法: 補充: 事件 綁定事件 事件修飾符 按鍵修飾符 事件綁定的簡寫 補充: Vue指令 數組操作 官網的話 補充 ...

2019-01-20 01:32 3 1123 推薦指數:

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后端開發者Vue學習之路(五)

目錄 上節內容回顧 使用第三方組件庫 如何發起請求 請求錯誤處理 請求帶參 以get的方式帶參: 以post ...

Wed Jan 30 01:33:00 CST 2019 2 1385
后端開發者Vue學習之路(一)

目錄 前言: iview組件庫示例 element組件庫示例 Vue的介紹 學習Vue需要的前置知識: MVVM模型 補充: 安裝/導入 導入Vue 安裝 兩種 ...

Sun Jan 20 01:48:00 CST 2019 2 5903
后端開發之chrome開發者模式

1. 場景描述 java開發后端分離模式越來越流行,后端人員可以直接使用swagger進行接口調試(前后端分離之Swagger2),但是調試的時候,需要設置入參,假如該模塊不是軟件老王開發的,接別人的代碼的話,入參定義就會有點麻煩了。 2. 解決方案 使用瀏覽器的開發者模式,獲取前后端交互 ...

Tue Aug 20 01:29:00 CST 2019 0 531
不懂物理的前端不是好的游戲開發者(二)—— 物理引擎的學習之路

前言 繼第一篇文章之后已經過去了兩個月,在上一篇文章中介紹了物理引擎是什么,需要掌握什么樣子的基礎知識才能繼續往下進行開發。在這樣的基礎上,我們展開了第二篇,探索物理引擎的學習之路。在我們的日常開發當中,自然是用不到非常復雜的物理系統,大部分游戲都是基於剛體,再在游戲場景下進行一定的適配,最后 ...

Fri Mar 18 02:34:00 CST 2022 1 666
作為后端開發者的思考:如何看待如今的前端架構

引言 相信許多開發者都會或多或少的接觸過Web開發,也會發現體系結構中存在着相同和不同之處。這其中的緣由來自於歷史的原因。在21世紀初的8年間,對於Web的開發,就有了許許多多的語言及其架構。例如Java,從Servlet分別管理Request和Response到JSP前后端融合技術,再到EJB ...

Fri Jun 25 18:54:00 CST 2021 2 1009
一位后端開發者推薦的書籍

我推薦的如下書籍,都是我看過的,覺得還不錯,很有啟發意義,不管是本專業出身還是其他轉行過來的,我認為都有必要看看。 推薦書一: 推薦理由: 可以讓你系統了解什么是軟件工程,采用什么方式讓開發具有高效率,而且還讓你知道為什么代碼要這么寫,架構要這樣分。這本 ...

Fri Aug 31 06:46:00 CST 2018 0 2266
 
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