Matter.js 是一個 JavaScript 2D 剛體物理引擎的網頁。Matter.Engine 模塊包含用於創建和操作引擎的方法。這個引擎是一個管理更新和渲染世界的模擬控制器。 Matter.js 目前是測試版本,這意味着 API 仍在開發中,可能偶爾會發 ...
前言 在挑選JavaScript D物理引擎的時候,不外乎兩種主流的選擇:第一種是老牌的Box D,最開始的版本是C 實現的,后來有了很多種實現,比如flash版本和js版本,具體可看:https: stackoverflow.com questions which box d javascript library should i use 第二種是新潮的matter js,matter js比較 ...
2019-01-19 10:06 0 2361 推薦指數:
Matter.js 是一個 JavaScript 2D 剛體物理引擎的網頁。Matter.Engine 模塊包含用於創建和操作引擎的方法。這個引擎是一個管理更新和渲染世界的模擬控制器。 Matter.js 目前是測試版本,這意味着 API 仍在開發中,可能偶爾會發 ...
box2d物理引擎在各繪圖庫上應用,繪圖庫網上有很多現成的 如:createjs, pixi.js 等, ...
/******************************* I come back! 由於已經大四了,正在找工作 導致了至今以來第二長的時間內沒有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...
理引擎 Cocos2d-x引擎內置了兩種物理引擎,它們分別是Box2D和Chipmunk,都是非常優秀的2D物理引擎,而且x引擎將它們都內置在SDK中。Box2D使用較為廣泛,在這里選擇Box2D來進行學習。 物理引擎模擬的內容 重力:在游戲中模擬重力加速度,當游戲中人物跳躍起來后會 ...
這是系列第二部分,之前部分在本博客中找 源碼demo存放在https://github.com/willian12345/Box2D-for-Javascript-Games 向世界添加剛體 剛體(Bodies)是我們用Box2D創建物理游戲的重要對象。任何你可以移動 ...
我要的是能在H5頁面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想學習Javascript版本的Box2D JS物理引擎,無奈搜了半天也沒找到相對比較系統的資料 官方網站也只是簡單的介紹,API還引導向了FLASH AS3腳本。 我要的是能在H5頁面上跑 ...
cocos2d-js除了做native游戲外,還可以用來做HTML5游戲/動畫,那么它跟adobe的createjs框架比較會怎么樣呢? (背景知識:createjs是adobe支持的HTML5框架,沿用了Flash的思想,實現了最基本的顯示列表和事件機制,是一個非常輕量的框架。createjs ...