MSDN的解釋:阻塞調用線程,直到某個線程終止時為止。首先明確幾個問題: 1、一個進程由一個或者多個線程組成,線程之間有可能會存在一定的先后關系和互斥關系。多線程編程,首先就是要想辦法划分線程,減少 ...
IsAlive的功能就是判斷當前線程是否處於活動狀態。 輸出結果: 結論:線程處於正在運行或准備開始運行的狀態,線程就是處於活動狀態的。 在沒有調用Start時, 線程只作了定義, 還是處於沒活動的狀態。 最后值得討論的是end這段代碼的線程活動狀態,雖然上面打印出來是True, 但此值是不確定的, 有可能這次運行時, t 線程還沒執行完畢, 如果在這句代碼前加Thread.Sleep , 讓ma ...
2019-01-18 10:45 0 2202 推薦指數:
MSDN的解釋:阻塞調用線程,直到某個線程終止時為止。首先明確幾個問題: 1、一個進程由一個或者多個線程組成,線程之間有可能會存在一定的先后關系和互斥關系。多線程編程,首先就是要想辦法划分線程,減少 ...
我們可能經常會用到 Thread.Sleep 函數來使線程掛起一段時間。那么你有沒有正確的理解這個函數的用法呢?思考下面這兩個問題:1、假設現在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我調用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 ...
.NET框架是C#的運行時類庫,.NET是一個多線程的環境。線程(Thread)是進程中一個單一的順序控制流程。線程是進程中的實體。一個進程可以有多個線程,一個線程必須有一個父進程。 線程一般具有read,blocking和operation三種基本狀態。由三種基本狀態 ...
前言: 如果你的任務是射出一萬支箭,如果只有你一個人射箭,那你就只能一箭一箭慢慢地射個老半天。如果你找一萬個人,來個萬箭齊發,豈不是一下子就完事了。Thread就是能讓你萬箭齊發的好辦法。 如果你的任務還需要匯報射箭的成績的話,線程就不行了,得用任務。async/await可以幫你還是來個 ...
現在C#已經建議擯棄使用 Suspend, Resume 暫停/恢復線程, 也盡量少用 Abort方法中斷一個線程. 建議使用線程的同步手段有: Mutex、ManualResetEvent、AutoResetEvent, Monitor. 下面再對此進行詳細描述. Thread類 ...
多線程,new Thread(t1);和new Thread(new ThreadStart(t1));有什么區別 沒有區別。 前者,是c#的語法。也就是說是編譯器幫你改寫為第二種形式。 因此你要搞清楚,這是.net的特性還是c#的特性。這是c#得特性,如果有人以為第一種寫法“是.net ...
System.Threading.SpinWait 是一個輕量同步類型,可以在低級別方案中使用它來避免內核事件所需的高開銷的上下文切換和內核轉換。 在多核計算機上,當預計資源不會保留很長一段時間時, ...
Thread.Join() 官網解釋如下: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.thread.join?view=netframework-4.8 在此實例表示的線程終止前,阻止調用線程。 如下代 ...