前言: 規律分析: 示例demo: 結果打印: ...
最近碰到一些情況,把思路重新整理了一下,敲出代碼。記下來,以后可以借鑒,進一步優化等。 大致的思路:紅包主要分兩種,一種是平均分配,一種是隨機分配。 平均分配 平均分配相對好理解,只要把錢平均分給每一個人就可以了 這里有一個情況,就是錢的總額是固定的,但是分配的人數,不一定可以整除余 ,那么剩下的如何分配呢 這里,剩余的錢 極少 ,多分到的人,也就是多分 分錢 在計算處理時,單位是 分 所以,使用 ...
2019-01-18 00:28 0 2057 推薦指數:
前言: 規律分析: 示例demo: 結果打印: ...
平均分配算法1.看到一遍老外寫的並行運算,里面有個平均分配,感覺比較好,記錄下 //若11個元素,4個cpu,則分配數量為(2, 3, 3, 3), seqno: 0...3每次分配的起點終點表示區間為[count*seqno/cores, count*(seqno+1 ...
第一種情況 這種情況要求需要分配的任務數量可以動態變化,執行任務的 worker 數量是固定的 經常會有一種場景,比如把 100 個線程均勻分到 8 個核上。把 16 條鏈路的流量均勻分到 8 個端口上。那么我們需要一種能均勻分配的算法。 如下,一個 demo 程序,假設有 4 個核,11 ...
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題目:有金額M元,給N個人發紅包,最低0.01元,完全隨機,不設上限,全部金額都需發放出去。 思路:可以借鑒發牌的算法,將金額以最小發放單位0.01元換算,等價於M*100張牌。那么我們要做的是,從M*100張牌里邊隨機抽出N-1張牌,計算這N-1張牌中間隔出來的N個區間的差值即可。 ...
我們先來分析下規律。 設定總金額為10元,有N個人隨機領取: N=1 第一個 則紅包金額=X元; N=2 第二個 為保證第二個紅包可以正常發出,第一個紅包金額=0.01至9.99之間的某個隨機數。 第二個紅包=10-第一個紅包金額; N=3 第三個 紅包1=0.01至9.99之間 ...
👇是成員類,群主繼承成員,群員繼承成員 代碼運行👇 ...
設置SplitterDistance為寬或者高的一半 ...