我們知道線程池運行時,會不斷從任務隊列中獲取任務,然后執行任務。如果我們想實現延時或者定時執行任務,重要一點就是任務隊列會根據任務延時時間的不同進行排序,延時時間越短地就排在隊列的前面,先被獲取執行。 隊列是先進先出的數據結構,就是先進入隊列的數據,先被獲取。但是有一種特殊的隊列叫做優先級隊列 ...
在上一篇線程池的文章 並發編程 十一 Java 線程池 實現原理與源碼深度解析 一 中從ThreadPoolExecutor源碼分析了其運行機制。限於篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文繼續從源代碼出發分析ScheduledThreadPoolExecutor的內部原理。 類聲明 ScheduledThreadPoolExecutor繼承了Threa ...
2019-01-18 09:31 2 805 推薦指數:
我們知道線程池運行時,會不斷從任務隊列中獲取任務,然后執行任務。如果我們想實現延時或者定時執行任務,重要一點就是任務隊列會根據任務延時時間的不同進行排序,延時時間越短地就排在隊列的前面,先被獲取執行。 隊列是先進先出的數據結構,就是先進入隊列的數據,先被獲取。但是有一種特殊的隊列叫做優先級隊列 ...
轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源碼15.7,需要注意的是由於timer是1.14版本進行改版,但是1.14和1.15版本的timer並無很大區別 我在春節期間寫了一篇文章有關時間輪 ...
史上最清晰的線程池源碼分析 鼎鼎大名的線程池。不需要多說!!!!! 這篇博客深入分析 Java 中線程池的實現。 總覽 下圖是 java 線程池幾個相關類的繼承結構: 先簡單說說這個繼承結構,Executor 位於最頂層,也是最簡單的,就一個 execute(Runnable ...
在上一篇《並發編程(十一)—— Java 線程池 實現原理與源碼深度解析(一)》中提到了線程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法。這篇文章是接着上一篇文章寫的,如果你沒有閱讀上一篇文章,建議你去讀讀。本文解析ThreadPoolExecutor#submit ...
如果讓你來實現一個定時器的功能,簡單點就是,每隔n秒,去執行一次A任務,你打算怎么實現? 我覺得一般都能想到,使用一個死循環,然后每次循環比較時間,時間到了就去執行A任務就好了。但是這樣會不會有問題?每次循環會不會性能消耗太大?別人都是怎么做的?如果有語言提供的工具,那我自然更加相信 ...
定時器 就是隔多長時間去觸發任務執行 指定n秒后執行某操作 Timer如何使用,看Timer源碼 Timer() interval 第一個參數傳 間隔時間 function 傳執行任務的函數 隔了多少秒后執行這個函數 給函數傳參方式 ...
進擊のpython ***** 並發編程——信號量,Event,定時器 本節需要了解的就是: 信號量,以及信號量和互斥鎖的區別 了解時間和定時器,以及使用 信號量 信號量也是鎖,本質沒有變!但是他跟互斥鎖同一時間只能有一個任務搶到鎖去執行來說 信號量同一時間可以有很多個 ...
ScheduledThreadPoolExecutor是一個定時任務線程池,相比於ThreadPoolExecutor最大的不同在於其阻塞隊列的實現 首先看一下其構造方法: ScheduledThreadPoolExecutor是繼承自ThreadPoolExecutor ...