原文:ue4定時器的使用

假設我們有個類AMyActor ,定時器句柄,可以寫成成員,因為我們在刪除定時器時用用到 FTimerHandle TestHandel ,設置定時器 GetWorld gt GetTimerManager .SetTimer TestHandel, this, amp AMyActor::Message, . f, true Message是我們在AMyActor里定義的成員函數 ,刪除定時器 ...

2019-01-17 14:19 0 1222 推薦指數:

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UE4 C++】定時器 Timer 與事件綁定

概念 定時執行操作,可執行一次,或循環執行直到手動終止 定時器在全局定時器管理(FTimerManager 類型)中管理。全局定時器管理存在於 游戲實例 對象上以及每個 場景 中 定時器需要綁定委托或函數,作為執行體。這些函數將填充 FTimerHandle 定時器句柄 ...

Thu May 06 06:40:00 CST 2021 0 240
定時器2的使用

前言 52單片機比51單片機不只是在容量上提升,還多一個定時器2。定時器 T2的功能比 T1、T0都強大,但描述它的資料不多, 可能是使用得比較少的緣故吧。但好用的東西怎樣放過,下面來盤盤定時器2。 概述 定時器 T2是一個 16 位的具有自動重裝和捕獲能力的定時 / 計數,它的計數時鍾源 ...

Mon Feb 18 20:58:00 CST 2019 1 1096
定時器使用

  如果我們在SDL程序中需要每個一個固定時間去處理一件事情,那么我們需要一個定時器,就像生活中鍾表一樣可以整點報時,這個功能就是SDL的定時器子系統,你要使用SDL的定時器必須初始化定時器子系統,請看《SDL起動與退出》,SDL定時器比較簡單就是一個間隔固定時間的函數調用,如果你要添加一個定時器 ...

Sat May 26 00:48:00 CST 2012 3 2694
android 定時器使用

1、android中通常是使用AlarmManager來定時啟動一個單次或重復多次操作的。具體的說就是我們通過AlarmManager設定一個時間和注冊一個intent到系統中,然后在該時間到來時,系統為我們發送一個廣播,即執行我們設定的Intent(要執行的操作),通常我們使用 ...

Fri Jul 31 02:50:00 CST 2015 2 1826
定時器Timer的使用

  在JDK類庫中Timer類主要負責計划任務的功能,也就是在指定的時間開始執行某一個任務。此類也常用來做一下周期性同步工作,代替它的有quartz、SpringTask。Timer類的主要作用是設置 ...

Thu Dec 27 19:41:00 CST 2018 0 1658
MFC定時器使用

巧妙地使用定時器能達到意想不到的效果,寫界面的時候能實現漸變,也能幫助多線程控制等我們知道,在VC的MFC中,已經為我們封裝好了很多全面和強大的函數集,所以在MFC編程時,巧妙地調用MFC函數庫可以為我們省去很多麻煩。其中定時器也可以在MFC程序中很好地利用。 在MFC中和定時器相關的有三個函數 ...

Tue Feb 12 17:59:00 CST 2019 0 1078
定時器(時間的使用

window 對象允許以指定的時間間隔執行代碼,這些時間間隔稱為定時事件。 1. 延時:推遲多少毫秒再執行前面的函數(只執行一次) ==> setTimeout() window.setTimeout(function, milliseconds); 第一個參數是要執行 ...

Tue Jul 16 22:39:00 CST 2019 0 440
 
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