定時器(時間的使用)


window 對象允許以指定的時間間隔執行代碼,這些時間間隔稱為定時事件。

1. 延時器:推遲多少毫秒再執行前面的函數(只執行一次) ==> setTimeout()

  • window.setTimeout(function, milliseconds);

  • 第一個參數是要執行的函數。

  • 第二個參數指示執行之前的毫秒數。

  • 可以不帶 window 前綴來編寫。

// <button onclick='clearTimer()'>清除定時器</button>

var timer = window.setTimeout(func, 5000);
function func () {
    console.log('您很好');
    
}

function clearTimer(){      // 停止
    window.clearTimeout(timer);
}

2. 定時器:每隔多少毫秒一直執行這個函數(循環執行)==> setInterval()

  • window.setInterval(function, milliseconds);
1,
setInterval(function() {},10);
// 每隔10毫秒一直執行這個函數(循環定時器)

2,
var time = 1000;
setInterval(function() {},time);
time = 2000;
// 它是首先識別time為 1000,它只識別一次,然后一直執行函數,后來改變time就沒用了

3,
setInterval是非常不准的。
setInterval底層是基於紅黑樹的

window.setInterval,它是window上的,里面函數的this指向window

4,
var timer = setInterval(function () {}, 1000);
var timer2 = setInterval(function () {}, 1000);
console.log(timer)//1
console.log(timer2)//2

// setInterval有返回值,它會返回數字就是第幾個定時器,作為它的唯一標識

clearInterval(timer),那么清除定時器的時候它會利用唯一標識;
var timer = setInterval(function () {
	//想讓它停止就加上
	clearInterval(timer);
}, 1000);

實例:設置一個三分鍾的計時器

minutes : <input type = "text" value = "0">
seconds : <input type = "text" value = "0">
<input onclick = 'create()' type="button" value="開始">
<input onclick = 'clearTime()' type="button" value="結束">
var minutesNode = document.getElementsByTagName('input')[0];
var secondsNode = document.getElementsByTagName('input')[1];
var minutes = 0;
var seconds = 0;
function create(){
    time = setInterval(function () {
        seconds++;
        if(seconds == 60) {
            seconds = 0;
            minutes++;
        }
        secondsNode.value = seconds;
        minutesNode.value = minutes;
        
        if(minutes == 3){
            clearInterval(time);
        }
    }, 1000);
}

function clearTime(){
    clearInterval(time);
}

// 點擊“開始”按鈕計時開始,點擊“結束”按鈕停止計時。
// 計時到 3 分鍾就停止

實例:時鍾

// <div id="myDiv"></div>

myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
setInterval(function(){
    myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];    
},500);

實例:簡易倒計時

  • 簡易倒計時就是每1s通過setInterval將設置的時間減去1來達到要求
<div id="myDiv">
    <label for="set"><input type="number" id="set" step="1" value="0">秒</label>
    <button id="btn">確定</button>
    <button id="reset">重置</button>    
</div>
var timer;
reset.onclick = function(){
    history.go();
}
btn.onclick = function(){
    if(timer) return;
    set.setAttribute('disabled','disabled');
    timer = setInterval(function(){
        if(Number(set.value) === 0){
            clearInterval(timer);
            timer = 0;
            set.removeAttribute('disabled');
            return;
        }
        set.value = Number(set.value) - 1;
    },1000);
} 

實例:精確倒計時

由定時器的運行機制,我們知道每間隔1000ms去改變時間的作法並不可靠。更精確地做法,應該是與系統的運行時間作為參照,倒計時的時間變化與系統的時間變化同步,達到精確倒計時的效果

注意:此部分中,需要通過取模運算和除法運算進行時、分、秒的計算

<div id="myDiv">
    <label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />時</label>
    <label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label>
    <label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label>
    <button id="btn">確定</button>
    <button id="reset">重置</button>
</div>
var timer;
//輸入限制
hour.onchange = function(){
    if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;
    if(this.value > 23) this.value = 23;
    if(this.value < 0) this.value = 0;
}
second.onchange = minute.onchange = function(){
    if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;
    if(this.value > 59) this.value = 59;
    if(this.value < 0) this.value = 0;
}
reset.onclick = function(){
    history.go();
}
btn.onclick = function(){
    if(timer) return;
    for(var i = 0; i < 3; i++){
        myDiv.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');
    }
    //原始儲存值
    var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;
    //原始系統時間值
    var timeOri = (new Date()).getTime();
    //現在所剩時間值
    var setNow;
    cancelAnimationFrame(timer);
    timer = requestAnimationFrame(function fn(){
        //當前系統時間值
        var timeNow = (new Date()).getTime();
        //使系統時間的差值與設置時間的差值相等,來獲得正常的時間變化
        setNow = setOri - Math.floor((timeNow - timeOri)/1000);
        hour.value = Math.floor((setNow%86400)/3600);
        minute.value = Math.floor((setNow%3600)/60);
        second.value = Math.floor(setNow%60);
        timer = requestAnimationFrame(fn);
        if(setNow==0){
            cancelAnimationFrame(timer);
            timer = 0;
            btn.innerHTML = '計時結束';
            for(var i = 0; i < 3; i++){
                myDiv.getElementsByTagName('input')[i].removeAttribute('disabled');
            }
            setTimeout(function(){
                btn.innerHTML = '確定';
            },1000)            
        }

    })
}

實例:簡易秒表

  • 每間隔100ms增加100ms即可

<div id="myDiv">
    <label for="set"><input id="set" value="0"></label>
    <button id="btn">開始</button>
    <button id="reset">重置</button>    
</div>
var timer;
var con = 'off';
var num = 0;
reset.onclick = function(){
    history.go();
}
btn.onclick = function(){
    if(con === 'off'){
        set.setAttribute('disabled','disabled');
        con = 'on';
        btn.innerHTML = '暫停';
        timer = setInterval(function(){
            num+= 100;
            var minute = Math.floor(num/1000/60);
            var second = Math.floor(num/1000);
            var ms = Math.floor(num%1000)/100;
            set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms; 
        },100);
    }else{
        clearInterval(timer);
        con = 'off';
        btn.innerHTML = '開始';    
    }
}    

實例:精確秒表

與倒計時類似,使用計時器的時間間隔作為時間變化的參照是不准確的。更精確的做法,應該是使用系統的時間變化作為秒表的變化的參照

<div id="myDiv">
    <label for="set"><input id="set" value="0"></label>
    <button id="btn">開始</button>
    <button id="reset">重置</button>    
</div>
var timer;
var con = 'off';
//ori表示初始的系統時間
var ori;
//dis表示當前運行時的秒數(動態)
var dis = 0;
//last儲存暫停時的秒數(靜態)
var last = 0;
reset.onclick = function(){
    history.go();
}
btn.onclick = function(){
    if(con === 'off'){
        set.setAttribute('disabled','disabled');
        con = 'on';
        btn.innerHTML = '暫停';
        //保留已經走過的秒數的系統時間
        ori = (new Date()).getTime() - last; 
        timer = requestAnimationFrame(function fn(){

            dis = (new Date()).getTime() - ori;
            cancelAnimationFrame(timer);
            timer = requestAnimationFrame(fn);
            var minute = Math.floor(dis/1000/60);
            var second = Math.floor(dis/1000);
            var ms = Math.floor(dis%1000);
            set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms; 
        });
    }else{
        cancelAnimationFrame(timer);
        btn.innerHTML = '開始';    
        con = 'off';
        last = dis;
    }
}  

實例:鬧鍾

<div id="myDiv"></div>
<div id="con">
    <label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />時</label>
    <label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label>
    <label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label>
    <button id="btn">確定</button>
    <button id="reset">重置</button>
</div>
<div id="show"></div>
<audio src='music/Bandari - Dream Catcher.mp3' preload="auto" id="music"></audio>
<!--preload規定當網頁加載時,音頻是否默認被加載以及如何被加載。 auto - 當頁面加載后載入整個音頻-->
var timer;
//所剩時間
var dis;
myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
setInterval(function(){
    myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];    
},100);

reset.onclick = function(){
    history.go();
}

btn.onclick = function(){
    //原始儲存值
    var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;
    //原始值轉換為1970年的毫秒數
    var setMs = +new Date(new Date().toDateString()) + setOri*1000;
    //如果設置的時間早於當前時間,則設置無效
    if(setMs < +new Date()){
        return;
    }
    for(var i = 0; i < 3; i++){
        con.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');
    }
    cancelAnimationFrame(timer);
    timer = requestAnimationFrame(function fn(){
        //算出設置時間與當前時間的差值
        dis = Math.ceil((setMs - (new Date()).getTime())/1000);
        var showHour = Math.floor((dis%86400)/3600);
        var showMinute = Math.floor((dis%3600)/60);
        var showSecond = Math.floor(dis%60);
        timer = requestAnimationFrame(fn);
        show.innerHTML = '距離預定時間還有 ' + showHour + '小時 ' + showMinute + '分 ' + showSecond + '秒';
        //當差值為0時,時間到
        if(dis==0){
            cancelAnimationFrame(timer);
            music.play();     
        }
    });
}


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