原文:three.js 加入紋理(texture)的方法及注意事項

以上是 為立方體 設置紋理的方法。 附加一個注意事項 尤其重要 即: 一定要在開啟本地服務器的環境下運行,不要直接打開文件調試 ...

2019-01-16 16:21 0 2197 推薦指數:

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Three.js紋理(一)

一、概念 3D世界的紋理由圖片組成。將紋理以一定的規則映射到幾何體上,一般是三角形上,那么這個幾何體就有紋理皮膚了。 那么在threejs中,或者任何3D引擎中,紋理應該怎么來實現呢?首先應該有一個紋理類,其次是有一個加載圖片的方法,將這張圖片和這個紋理類捆綁起來。 在threejs中,紋理 ...

Thu May 24 00:08:00 CST 2018 0 1599
Three.js使用局部紋理更新

THREE.js開發的應用運行在iphone5下發現有些時候會崩潰,跟了幾天發現是因為Sprite太多頻繁更新紋理占用顯存導致的。通常解決紋理頻繁更新問題就要用到one draw all方法,放到紋理上就是把所有紋理圖片生成一張大圖片的方式。 一、阻止紋理重復上傳 我們需要一張大紋理,先將所有 ...

Tue Aug 22 17:12:00 CST 2017 4 2916
three.js 紋理動畫實現

需求: 1、使用一張長圖、分別播放這張長圖的不同位置 來達到動態內容的目的 解決方案: 1、紋理創建並指定重復方向:this.texture.wrapS = this.texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; 2、設定紋理顯示范圍(就是你的圖片要顯示的一格 ...

Fri Nov 13 00:15:00 CST 2020 2 481
three.js紋理貼圖不顯示

1、材質問題, 比如MeshNormalMaterial材質不可以 2、引入圖片問題 3、渲染方法在圖片加載之前調用了 這種錯誤最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh----渲染 紋理圖片添加是異步的: 添加mesh-->加載紋理圖片--->渲染 ...

Tue Dec 07 23:12:00 CST 2021 0 1442
js中 indexOf()方法注意事項

,但這並不是我們想要的結果。 獲取正確的結果: 方法一: var curWeixinFri ...

Sat Apr 13 01:08:00 CST 2019 0 5865
three.js needsUpdate 方法

本篇介紹Material類中的needsUpdate方法。Geometry中類似的update方法可以類推。 問題提出 我想實時的更新材質(material)的貼圖(map),所以我在render函數中為material賦值並將needsUpdate設為true。 后來跑着跑着頁面掛了 ...

Thu Sep 13 23:03:00 CST 2018 0 1125
Three.js基礎探尋八——法向材質與材質的紋理貼圖

4.法向材質   法向材質可以將材質的顏色設置為其法向量的方向,有時候對於調試很有幫助。   法向材質的設定很簡單,甚至不用設置任何參數:   材質的顏色與照相機與該物體的角度相關 ...

Fri Aug 05 18:55:00 CST 2016 1 5491
 
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