寫下這個給自己備忘,關於事件循環以及多線程方面的東西我還需要多多學習。首先我們都知道程序有一個主線程,在GUI程序中這個主線程也叫GUI線程,圖形和繪圖相關的函數都是由主線程來提供。主線程有個事件循環Event Loop,其實就是一個死循環在不斷的等待你的消息隊列,通過消息隊列完成響應用戶操作 ...
狀態機框架 Qt中的狀態機框架為我們提供了很多的API和類,使我們能更容易的在自己的應用程序中集成狀態動畫。這個框架是和Qt的元對象系統機密結合在一起的。比如,各個狀態之間的轉換是通過信號觸發的,狀態可被配置為用來設置QObject對象的屬性以及調用其方法。可以說Qt中的狀態機就是通過Qt自身的事件系統來驅動的。同時,狀態機中的狀態圖是分層次的。一些狀態可以被嵌套到另一些狀態里,當前的狀態機配置 ...
2019-01-09 22:05 1 612 推薦指數:
寫下這個給自己備忘,關於事件循環以及多線程方面的東西我還需要多多學習。首先我們都知道程序有一個主線程,在GUI程序中這個主線程也叫GUI線程,圖形和繪圖相關的函數都是由主線程來提供。主線程有個事件循環Event Loop,其實就是一個死循環在不斷的等待你的消息隊列,通過消息隊列完成響應用戶操作 ...
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1626185034227877948&wfr=spider&for=pc 關於Qt狀態機的介紹就懶得說了,網絡上一搜一大堆,反正也看不懂。我關心的就是怎么使用,畢竟我只是一個編寫應用程序的程序員。簡單粗暴地理 ...
1、vs 注解快捷鍵? 2、接口 方法、屬性、字段? 3、生命周期(awake 、enable、start、update、fixedupdate、lateupdate、ongui)? 4、[Hi ...
一,idle(空閑)初始狀態。 二,connect 此時建立TCP三次握手。 a,bgp啟動重傳定時器,並等待TCP建立連接。 b,如果tcp建立成功,此時開始發送open報文協商參數,並進入opensent狀態。 c,如果tcp建立失敗,此時進入active狀態 ...
轉載自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1666668760826453979&wfr=spider&for=pc OSPF共有8種狀態機,分別是:Down、Attempt、Init、2-way、Exstart ...
一、狀態機要素 可以把狀態機的要素分為4個要素,即:現態、條件、動作、次態。“現態”和“條件”是因,“動作”和“次態”是果。 (1)現態:是指當前所處狀態;(2)條件:又稱為“事件”。當條件被滿足時,將會觸發一個動作,或者執行一次狀態的遷移。(3)動作:條件滿足后執行的動作。動作 ...
狀態機可以說是一組狀態的集合,是協調相關信號動作,完成特定操作的控制中心,傳統應用程序的控制流程基本是順序的,遵循事先設定的邏輯, 從頭到尾地執行。很少有事件能改變標准執行流程,而且這些事件主要涉及異常情況 另一類應用程序由外部發生的事件來驅動--換言之,事件在應用程序之外 ...
轉自:https://blog.csdn.net/dfsae/article/details/52995034 事件驅動框架(二) 說明 本篇接上一篇事件驅動框架之后,介紹狀態機的原理相關的,以及事件驅動框架下事件處理狀態機的實現。因為代碼大多還是參照QP源碼,所以僅供學習使用 ...