消息有序指的是一類消息消費時,能按照發送的順序來消費。例如:一個訂單產生了三條消息分別是訂單創建、訂單付款、訂單完成。消費時要按照這個順序消費才能有意義,但是同時訂單之間是可以並行消費的。RocketMQ可以嚴格的保證消息有序。 順序消息分為全局順序消息與分區順序消息,全局順序是指某個Topic ...
RocketMQ消息隊列簡單介紹 這里簡單介紹一下RocketMQ的消息隊列的模型 一個topic對應多個隊列如下圖: 生產者和消費者分別向隊列中發送和消費消息,生產者和消費者都可以是多個,通過組名進行群組約束。由於負載因素造成生產消息會生產到各個queue中。 消費群組進行queue消費時首先因為負載因素,queue會分配給各自的消費實例中,如果消費組有變化會重新分配,導致queue分配亂序。 ...
2019-01-09 17:05 2 949 推薦指數:
消息有序指的是一類消息消費時,能按照發送的順序來消費。例如:一個訂單產生了三條消息分別是訂單創建、訂單付款、訂單完成。消費時要按照這個順序消費才能有意義,但是同時訂單之間是可以並行消費的。RocketMQ可以嚴格的保證消息有序。 順序消息分為全局順序消息與分區順序消息,全局順序是指某個Topic ...
參考: https://blog.csdn.net/zhaoming19870124/article/details/90900808 https://blog.csdn.net/hosaos/a ...
rocketmq的順序消息需要滿足2點: 1.Producer端保證發送消息有序,且發送到同一個隊列。2.consumer端保證消費同一個隊列。 生產端: RocketMQ可以嚴格的保證消息有序。但這個順序,不是全局順序,只是分區(queue)順序。要全局順序只能一個分區。 但是同一 ...
一、事務消息的由來 1、案例 引用官方的購物案例: 小明購買一個100元的東西,賬戶扣款100元的同時需要保證在下游的積分系統給小明這個賬號增加100積分。賬號系統和積分系統是兩個獨立是系統,一個要減少100元,一個要增加100積分。如下圖: 2、問題 賬號服務扣款成功 ...
參考文檔: https://xie.infoq.cn/article/fba37afd9bda31fb10eec651f 順序消息的使用場景 日常項目中需要保證順序的應用場景非常多,比如交易場景中的訂單創建、支付、退款等流程,先創建訂單才能支付,支付完成的訂單才能退款,這需要保證先進先出 ...
https://www.cnblogs.com/hzmark/p/orderly_message.html Producer端確保消息順序唯一要做的事情就是將消息路由到特定的分區,在RocketMQ中,通過MessageQueueSelector來實現分區的選擇。 Consumer端 ...
RocketMQ本身支持順序消息,在使用上發送順序消息和非順序消息有所區別 發送順序消息 send方法帶有參數MessageQueueSelector,MessageQueueSelector是讓用戶自己決定消息發送到哪一個隊列,如果是局部消息的話,用來決定消息與隊列的對應關系。 順序 ...