剛開始接觸CSS3的2D變換屬性,就被這個skew()搞的一頭霧水,不知道具體是怎么變化的! 研究了一會才發現,CSS3的斜切坐標系和數學中的坐標系完全不一樣(設置斜切原點為左上角) 下面我們設置鼠標經過時的skew(0,30deg)屬性 移入前 移入后 ...
transform中通常用skew來對盒子進行傾斜。如下代碼: div transform: skewY deg 對Y方向進行傾斜 度,意思是保留Y方向,將盒子沿着X方向進行傾斜。 在進行傾斜 度后的效果是: 同理,transform:skewX deg 對X方向不變,沿着Y方向旋轉 度。如下圖: ...
2018-12-09 18:13 0 2339 推薦指數:
剛開始接觸CSS3的2D變換屬性,就被這個skew()搞的一頭霧水,不知道具體是怎么變化的! 研究了一會才發現,CSS3的斜切坐標系和數學中的坐標系完全不一樣(設置斜切原點為左上角) 下面我們設置鼠標經過時的skew(0,30deg)屬性 移入前 移入后 ...
我剛剛接觸transform的skew屬性值時一頭霧水,根本不知道種東西到底是咋變的。上網查,各個網站上也只說這個使用來做扭曲變換的,具體是咋變的就是不說。。。。無奈我只好自己研究了,現把研究結果共享一下。 首先說變換的時候坐標系是咋建的,如下圖(transform-origin:0px 0px ...
上結論: 當position為relative時,元素是以它在bottom為0時的位置為參照物進行垂直方向的上下移動;當bottom值為負數,元素向下移動,反之; 當position為absolu ...
寫這篇文章是因為在一個前端QQ群里,網友 “小豆豆” (應他要求要出現他的網名......) ,問skew的角度怎么算,因為他看了很多文章還是不能理解skew的原理。於是,我覺得有必要寫個博文,幫助那些不懂的人,讓他們看了此文就懂。 進入正題: 先說明下,電腦屏幕的XY軸跟我們平時所說 ...
效果圖解析: ...
自己的理解: computed用來監控自己定義的變量,該變量不在data里面聲明,直接在computed里面定義,然后就可以在頁面上進行雙向數據綁定展示出結果或者用作其他處理; computed比較適合對多個變量或者對象進行處理后返回一個結果值,也就是數多個變量中的某一個值發生了變化 ...
skew skewx skewy skewX() 傾斜該元素,里面填的是角度,下面↓ 你會看到,隨着元素被傾斜,高度居然不變。聰明的你,一定會知道,高度不變,代表了,Y軸被拉伸了。 跟scale 同理,改變的是 軸的刻度。 → scale skew ...
transform是CSS3中比較安全的動畫(對於性能來說),其中有一些動畫屬性,來執行不同的變化.今天我們來了解skew的變化原理. skew,其實使用的頻率不是很高,當然也沒有最低.但是往往,一直都不知道他的變化規則.所以使用起來有點摸不着頭腦.動畫上的使用,也就沒那么優先考慮. skew ...