CSS3中的skew()屬性


剛開始接觸CSS3的2D變換屬性,就被這個skew()搞的一頭霧水,不知道具體是怎么變化的!

研究了一會才發現,CSS3的斜切坐標系和數學中的坐標系完全不一樣(設置斜切原點為左上角)

<style>
div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            transition:all 2s;
            margin: 150px auto;
        }
.div1{
        background-color: #f00;
    }
.div2{
        background-color: #0f0;
    }
</style>
<body>
    <div class="div1"></div>
    <div class="div2"></div>
</body>        

下面我們設置鼠標經過時的skew(0,30deg)屬性

.div1:hover {
            transform:skew(0,30deg);
            transform-origin: left top;
        }

移入前

移入后

通過兩幅圖可以看出,skew(0,30deg);是按照水平方向Y軸,順時針旋轉  

 

下面我們設置鼠標經過時的skew(30deg,0)屬性

.div2:hover {
            transform:skew(30deg,0);
            transform-origin: left top;

        }

移入前

移入后

 

 通過兩幅圖可以看出,skew(30deg,0);是按照垂直方向X軸,逆時針旋轉

 


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