原文:three.js入門系列之光和陰影

初中物理教過我們鏡面反射和漫反射,這是由於物體的材質直接導致的。 在three.js中,由於物體的材料不同,對於光源的反應也是不一樣的,下面就讓我們一探究竟。 一 材料 據Three.js中描述,有兩種材料能對光源有所反應: 就是圖中箭頭標識的兩種材料。 二 檢驗 編輯前例,設置光源位置: 如圖所示,我們在 , , 點放置了一個光源,但是此時,三個物體的材質都是MeshNormalMaterial ...

2018-12-09 04:16 1 742 推薦指數:

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three.js入門系列之材質

一、基礎網孔材料 MeshBasicMaterial 圖示(光源是(0,1,0)處的點光源): 二、深度網孔材料 MeshDepthMaterial (由於只是改了材料名,代碼將不重 ...

Mon Dec 17 07:46:00 CST 2018 0 807
Three.js入門

     什么是WebGL。WebGL是在瀏覽器中實現三維效果的一套規范。使用WebGL原生的API來寫3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花業余時間寫了一些WebGL開源框架,其中three.js就是非常優秀的一個。   什么是threejs,很簡單,你將它理解成three ...

Wed May 08 05:23:00 CST 2019 0 7036
three.js入門3

為什么要用three.js Three.js為我們封裝了底層的WebGl接口,使我們在無需掌握繁冗的圖形學知識的基礎下可以輕松的創建三維場景。相比較使用底層的WebGL我們可以使用更少的代碼,大大的降低了學習成本,使開發變的更高效。 新建HTML頁面 首先新建一個HTML頁面,引入 ...

Mon Oct 31 18:48:00 CST 2016 1 3794
three.js入門

1.下載three.js庫。https://github.com/mrdoob/three.js/ 第一步:新建一個項目文件夾“Threejs” 第二步:在Threejs文件夾內新建一個html文件(index.html)。該文件是通過瀏覽器進入游戲的入口。 第三步 ...

Fri Oct 28 18:53:00 CST 2016 0 1607
three.js - 添加材質 燈光 陰影

可以對光源產生反應),把屬性wireframe去掉了 3. 給要添加陰影的物體設置 cube/sphere ...

Fri Apr 07 18:12:00 CST 2017 0 2647
three.js入門系列之導入拓展類

先來看一下three.js包的目錄結構: 我們使用的時候,可以一次性import所有的功能,也可以按需引入,全依賴three.module.js這個文件對three.js的功能作了模塊化處理; 但是,該模塊化處理的功能僅僅是引入了src下面的所有功能類,實際開發中,我們還需要拓展包 ...

Tue Dec 25 09:17:00 CST 2018 0 1571
three.js入門系列之視角和輔助線

假設你已經創建好了three.js的開發環境(我是寫在vue項目中的),那么接下來,從頭開始演示是如何用three.js來構建3D圖形的。(筆記本寫的代碼,屏幕小,所以為了能夠整屏看到完整代碼,就將字體縮小了,如果覺得看不清的,可以另行放大) 一、頁面DOM結構 正如你所見,這就 ...

Wed Dec 05 09:19:00 CST 2018 0 688
three.js 入門案例

最近公司需要用tree.js實現一個3D圖的顯示,就看了官方文檔,正好有時間,就記錄下來。 由於我們公司的前端框架用的是angular,所以我就把我的treejs封裝在一個directives里面。后面放源碼 首先我們要知道three.js的下載地址它的地址是: https ...

Tue Jan 23 02:48:00 CST 2018 0 1156
 
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