原文:UnityEditorWindow自建窗口擴展

這里主要記錄UnityEditorWindow的創建,以及常用的API接口樣式 ,創建UnityEditorWindow 在Unity目錄中,創建一個名為Editor的文件夾 任何位置 ,然后創建如下腳本: 現在依次點擊Unity gt Window gt MyWindow 來打開我的窗口是什么樣子的 可以看到我們打出的文本標簽,里面還很空,后面會加入更多的樣式來豐富我們的窗口。 ...

2018-12-04 19:19 0 1436 推薦指數:

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Qt可擴展窗口實現

前言 有時候需要實現窗口擴展,換句話說有一部分widget能夠隱藏,顯示,並且對話框大小可以隨着widget變動而做出相應的變化;如圖: 在點擊CheckBox時,GroupBox_2能夠顯示,取消選中時,又恢復隱藏狀態。如左圖: 具體步驟: 1, 在designer ...

Thu Jun 27 18:42:00 CST 2019 0 640
PyQT實現擴展窗口,更多/隱藏

如圖,點擊More按鈕后顯示和隱藏更多的項。 #!/usr/bin/env python ######################################### ...

Mon Jul 20 23:11:00 CST 2015 0 2707
【WPF】運用MEF實現窗口的動態擴展

”的類型擴展上,對於“看得見”的類型照樣適用,比如窗口、控件之屬,你要是夠牛逼的話,甚至可以把它用到A ...

Tue Sep 06 19:03:00 CST 2016 2 3456
自建 AppRTC

自建 AppRTC 字數3158 閱讀1718 評論2 喜歡2 AppRTC 是 webrtc 的一個 demo。自建 AppRTC 可以苦其心志勞其筋骨餓其體膚,更重要的是能學會 webrtc 服務器的搭建流程…… AppRTC 的組成部分是這樣的:1、AppRTC - 房間 ...

Tue Nov 24 19:51:00 CST 2015 0 1769
Firebug擴展:改變命令行當前窗口

當我們調試一些框架結構的頁面時,也許需要不停的在瀏覽器命令行(控制台)中切換執行命令所作用的窗口. Chrome中提供了一個下拉框,可你讓你很方便的選擇每個窗口.雖然也有一些缺點,但總之是很方便的. 其實在Firebug下,也有同樣的功能.只不過是通過cd(window)命令來實現 ...

Thu Dec 13 17:45:00 CST 2012 5 2260
Unity3D編輯器擴展(二)——定義自己的窗口

上一篇我們講了如何定義菜單按鈕 https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html 這一篇我們講如何定義自己的窗口。 定義窗口我們需要繼承 EditorWindow 類,這個類在 using UnityEditor 命名空間下。 創建窗口 ...

Sat Dec 15 01:18:00 CST 2018 0 2765
Unity3D編輯器擴展(六)——模態窗口

前面我們已經寫了5篇關於編輯器的,這是第六篇,也是最后一篇: Unity3D編輯器擴展(一)——定義自己的菜單按鈕 Unity3D編輯器擴展(二)——定義自己的窗口 Unity3D編輯器擴展(三)——使用GUI繪制窗口 Unity3D編輯器擴展(四)——擴展自己的組件 Unity3D ...

Fri Dec 28 00:13:00 CST 2018 0 1407
 
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