lua可變長參數 在lua中可以使用...表示可變長參數,在函數內通過表訪問可變參數 放在頂部的可變長參數 在一些lua文件中可以在頭部看到local A,B = ...,這種參數是通過命令行等其他外部環境傳入的參數,如: 在shell或者命令行中調用 ...
一 簡介 Lua的變長參數和unpack函數在實際的開發中應用的還挺多的,比如在設計print函數的時候,需要支持對多個變量進行打印輸出,這時我們就需要用到Lua中的變長參數和unpack函數了。 二 Lua變長參數與unpack函數 Lua中支持可變參數,用 ... 表示。比如定義下面的這樣一個函數: 當然它也支持在變長參數前面添加固定參數: 我們在使用變長參數的時候,首先需要將其獲取,然后再使 ...
2018-12-02 18:00 1 2776 推薦指數:
lua可變長參數 在lua中可以使用...表示可變長參數,在函數內通過表訪問可變參數 放在頂部的可變長參數 在一些lua文件中可以在頭部看到local A,B = ...,這種參數是通過命令行等其他外部環境傳入的參數,如: 在shell或者命令行中調用 ...
unpack,接受一個table做個參數,然后按照下標返回數組的所有元素 unpack lua 版本 <= 5.1 table.unpack lua 版本 > 5.1 關於不定數量參數的處理 5.1版本及以前可直接處理 5.2版本以后需要手動轉化 ...
在很多游戲中,腳本語言是不可或缺的一部分,很多游戲都使用到了Lua,js,python一類的腳本,腳本語言可以在很多方面給開發進程帶來幫助。腳本語言可以作為初始化文件讀入變量和游戲數據的一個快速而方便的方法。它們通常因為具有節省編譯時間提高生產效率、提高創造性和拓展性的有點而受到眾多游戲開發 ...
本文翻譯自 LUA官方文檔 When a function is called, the list of arguments is adjusted to the length of the list of parameters, unless the function ...
【1】Lua函數,默認實參 習慣了其他語言(如C++)的默認實參,利用Lua語言的過程中,發現沒有默認實參這種機制。 所以,自己模擬了一個滿足業務需求的帶默認實參的函數。 (1)示例如下: (2)分析過程: 如果調用函數時,如果沒有實參值,lua語言會認為這個實參值 ...
寫在前面 使用lua時,會發現這樣一個情況 可以發現lua的寫法十分靈活,為什么能這么些呢,lua又是怎么解析這些句子的呢,接下來來分析下Lua源代碼(基於5.3.5) 解析過程 1.首先我們進入suffixedexp后再進入primaryexp ...
引言 在上篇博客中,我們簡單地學習了一下Lua的基本語法。其實在Lua中有一個還有一個叫元表的概念,不得不着重地探討一下。元表在實際地開發中,也是會被極大程度地所使用到。本篇博客,就讓我們從Lua查找表元素的過程,來探討學習一下Lua中的元表。 一、什么是元表 在Lua table中 ...
回顧之前的匿名函數作為函數參數,可以發現它們使用上很接近。這里只是將匿名函數賦給了一個變量,然后這個變量傳遞給調用函數。 ...