unpack,接受一個table做個參數,然后按照下標返回數組的所有元素
unpack
lua 版本 <= 5.1
local t = {nil , 3}
retunrn unpack(t) // nil , 3
table.unpack
lua 版本 > 5.1
local t = {nil, 3}
return table.unpack(t) // nil, 3
關於不定數量參數的處理
5.1版本及以前可直接處理
local function fun1(...)
print(unpack(arg))
end
fun1(1,nil,3) //1,nil,3
5.2版本以后需要手動轉化
local function fun2(...)
local arg = { ... }
print(table.unpack(arg))
end
fun2(1,nil,3) //1,nil,3
table.length問題
有一個很有意思的問題
如果參數是{nil, 2, nil}, 就無法正常打印出來
為什么呢?看了文檔,發現是和#table有關
table的計算方式
也就是說有nil值的時候,#table的計算結果並不確定
local function fun(...)
local arg = {...}
print(table.unpack(arg))
for k, v in pairs(arg) do
print(k, v)
end
print(arg [1],arg[2],arg[3], #arg)
print('***************')
end
fun(nil, 2, nil)
fun(1,2,nil)
fun(1,nil,nil)
fun(nil,nil,3)
2 2
nil 2 nil 0
***************
1 2
1 1
2 2
1 2 nil 2
***************
1
1 1
1 nil nil 1
***************
nil nil 3
3 3
nil nil 3 3
***************
總之,table中有nil值時,#table的結果並不確定。
所以以后使用table的時候,盡量不要設置nil,而是要table.remove