原文:兩個c語言結構體復制的問題

以前一直以為結構體要通過memcpy來復制,現在才明白可直接用 復制 C語言中,結構體是一篇連續的內存空間,使用 賦值操作,底層用到的就是memcpy 如果結構體中有指針變量 操作后。兩個指針指向的同一塊區域,而不會分配新的區域 ...

2018-12-01 16:40 0 2982 推薦指數:

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C語言兩個相同類型的結構變量之間是可以相互直接賦值的

C語言中,在相同類型的變量間賦值時是直接內存復制的,即將他們的內存進行復制,而兩個同類型的結構變量屬於同一種變量,所以賦值時是按照他們的內存分布來直接拷貝的。所以,在C語言兩個相同類型的結構變量之間是可以相互賦值的。但是要注意指針的淺層復制問題。下面是一個簡單的驗證代碼 ...

Tue Mar 07 04:21:00 CST 2017 0 15745
c語言結構3之結構嵌套

注意: 1結構體內部再次定義一個結構 但是沒有創建結構的實例 也就是說再次定義的結構體內部的變量會被當做母結構的成員變量 ...

Sun Oct 30 02:06:00 CST 2016 0 16569
c語言結構5之匿名結構

注意: 1匿名結構不會出現重合 重命名的情況 2有名結構 名稱不能相同 也就是不能重名 ...

Sun Oct 30 02:14:00 CST 2016 0 1552
C語言結構賦值問題的討論

今天幫師姐調一個程序的BUG,師姐的程序中有個結構直接賦值的語句,在我印象中結構好像是不能直接賦值的,正如數組不能直接賦值那樣,我懷疑這個地方有問題,但最后證明並不是這個問題。那么就總結一下C語言結構賦值的問題吧: 結構直接賦值的實現 下面是一個實例 ...

Wed Jul 24 06:08:00 CST 2013 6 31558
C語言結構占用內存問題

之前對結構占用內存一直很混亂,到底是按照哪個變量類型計算內存?還是怎么計算?下面先看一個例子: struct str1 { char a; int b; float c; double d; }; str1這個結構占用的內存是多少呢?如果用變量類型直接想加 ...

Fri May 26 21:20:00 CST 2017 1 10001
 
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