原文:[HBase] 服務端RPC機制及代碼梳理

基於版本:CDH . . 上述版本較老,但是目前生產上是使用這個版本,所以以此為例。 . 概要 說明: 客戶端API發送的請求將會被RPCServer的Listener線程監聽到。 Listener線程將分配Reader給到此Channel用戶后續請求的相應。 Reader線程將請求包裝成CallRunner實例,並將通過RpcScheduler線程根據請求屬性分類dispatch到不同的Exec ...

2018-12-12 15:14 0 616 推薦指數:

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go語言游戲服務端開發(四)——RPC機制

五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以Go語言為例。 RPC指遠程方法調用,游戲里引入RPC目的是降低跨進程交互的復雜度。 游戲業務設計為多go routine,一個玩家一個go routine。游戲里RPC客戶阻塞式調用遠程(服務進程)方法,這樣處理的好處是跨進 ...

Sat Oct 09 02:29:00 CST 2021 1 374
Eureka服務端源碼流程梳理

一、簡述 spring cloud三步走,一導包,二依賴,三配置為我們簡化了太多東西,以至於很多東西知其然不知其所以然,了解底層實現之后對於一些問題我們也可以快速的定位問題所在。 spring c ...

Mon Apr 22 00:43:00 CST 2019 0 1073
pomelo研究筆記-RPC服務端

POMELO 採用多進程的架構能夠非常好的實現游戲server(進程)的擴展性,達到支撐較多在線用戶、減少server壓力等要求。 進程間通信採用RPC的形式來完畢,pomelo的RPC實現的相當靜止。 採用相似例如以下的方式就能夠調用remoteserver提供的服務 ...

Sat Jul 01 01:22:00 CST 2017 0 1875
Go gRPC教程-服務端流式RPC(三)

前言 上一篇介紹了簡單模式RPC,當數據量大或者需要不斷傳輸數據時候,我們應該使用流式RPC,它允許我們邊處理邊傳輸數據。本篇先介紹服務端流式RPC服務端流式RPC:客戶發送請求到服務器,拿到一個流去讀取返回的消息序列。 客戶讀取返回的流,直到里面沒有任何消息。 情景模擬:實時獲取 ...

Tue Apr 14 04:30:00 CST 2020 3 5447
基於netty實現rpc框架-spring boot服務端

demo地址 https://gitee.com/syher/grave-netty RPC介紹 首先了解一下RPC:遠程過程調用。簡單點說就是本地應用可以調用遠程服務器的接口。那么通過什么方式調用遠程接口呢?說白了RPC只是一種概念。他的調用可以基於HTTP實現,也可以基於TCP ...

Mon May 11 23:01:00 CST 2020 0 589
基於netty實現rpc框架-spring boot服務端

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Mon May 11 23:01:00 CST 2020 0 743
JAVA RPC (十) nio服務端解析

源碼地址:https://gitee.com/a1234567891/koalas-rpc 企業生產級百億日PV高可用可拓展的RPC框架。理論上並發數量接近服務器帶寬,客戶采用thrift協議,服務端支持netty和thrift的TThreadedSelectorServer半同步半異步線程 ...

Sat Nov 16 00:54:00 CST 2019 0 297
sofa-rpc 服務端源碼流程走讀

sofa-rpc是阿里開源的一款高性能的rpc框架,這篇文章主要是對sofa-rpc provider啟動服務流程的一個代碼走讀,下面是我簡單繪制的一個基本的關系流程圖 下面我們根據sofa-rpc代碼,對流程進行一個跟蹤與走讀。我們以BoltServer的為例 可以看到 ...

Wed Oct 10 18:00:00 CST 2018 0 793
 
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