原文:canvas+js繪制序列幀動畫+面向對象

效果: 素材: 源碼: 一般的繪制方式 源碼: 面向對象的繪制方式 Sprite.js index.html ...

2018-11-29 15:58 1 1975 推薦指數:

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Unity Shader 序列幀動畫

shader中的序列幀動畫屬於紋理動畫中的一種,主要原理是將給定的紋理進行等分,再根據時間的變化循環播放等分中的一部分。 Unity Shader 內置時間變量 名稱 類型 描述 _Time float4 ...

Tue Jul 02 20:05:00 CST 2019 0 555
Shader實例:序列幀動畫

效果: 序列幀圖片網上隨便找的,質量不是很好,重點不是它,不要在意。 思路: 1.之前都是在一張面片上直接映射一張紋理,IN.uv的范圍是0~1 現在要映射一張紋理上的一小塊區域,就要用這塊區域的uv去采樣后映射到面片。 所以:x方向,IN.uv.x/列數,范圍變化到0~(1/列 ...

Sat May 14 00:10:00 CST 2016 0 1772
Unity3d的序列幀動畫

馬上這星期就要過去了,為了完成每星期寫一篇博客的目標,熬夜也要寫完。 最近項目中用到了很多序列幀動畫,之前看教程也接觸過序列幀動畫,但當時沒用到,就沒仔細研究,這次就借着這個機會好好總結一下序列幀動畫。 思路 序列幀動畫的原理很好理解,首先必須要有一個載體,一般是一個圖片,然后申請 ...

Sun Feb 26 09:20:00 CST 2017 0 5875
Unity3d 序列幀動畫

序列幀動畫的實質是uv信息的變化,理解Tiling(圖片占得比例大小)和Offset(圖片的偏移量)。 默認左下角offset為0 0 Tiling為小圖/大圖 代碼如下: public int rowNum ; public int lineNum ; public float ...

Thu Mar 21 22:40:00 CST 2013 0 5163
 
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