原文:[UE4]地圖縮放

一 創建一個設置UI比例尺的函數 二 通過Get Cached Geometry獲得當前UI實際顯示的尺寸,Get Desired Size獲得當前UI原始尺寸,計算得到UI縮放比例尺 三 地圖比例尺 UI比例尺 最終縮放比例尺 ...

2018-11-29 12:21 0 865 推薦指數:

查看詳情

[UE4]圓形小地圖

一、創建一個名為M_RoundRetainer的材質 二、創建一個名為RoundMiniMap的UserWidget 三、TestMiniMap中將添加進來 四、運行游戲 ...

Sat Dec 01 18:32:00 CST 2018 0 693
[UE4]移動小地圖

讓玩家角色永遠處於小地圖的中心位置。 一、將RoundMiniMap的StaticMiniMap使用Canvas Panel包裹,StaticMiniMap的錨點Anchors設置為中心對齊 二、新建一個名為UpdateStaticMiniMap的函數 三、在Event ...

Sun Dec 02 01:03:00 CST 2018 0 666
[UE4]Scale Box:縮放容器

一、Scale Box只能有一個子控件,再拖放一控件進去是不行的。    二、Scale Box縮放保持長寬比例       三、 Scale Box.Strectching.Strectch:拉伸設置。       Scale Box.Strectching.Strectch ...

Fri Jan 18 21:43:00 CST 2019 0 1228
[UE4]小地圖UI設計

一、新建一個名為TestMiniMap的UserWidget用來使用小地圖StaticMiniMap。 二、在左側“User Created”面板中可以看到除自身以外的其他所有用戶創建的UserWidget。把“Static Mini Map”拖放進來,並勾選“Size To Content ...

Tue Nov 27 21:05:00 CST 2018 0 2207
[UE4]遷移小地圖到其他工程

一、創建一個新工程,類型不限,本次測試場創建的是賽車類工程。    二、為了方便管理,最好在All文件文件夾下新建一個名為MiniMap的目錄,並把所有小地圖相關的都放進來。 三、在小地圖工程中,右鍵RoundMiniMap,選擇Asset Actions——》Migrate,會彈出所有關卡 ...

Mon Dec 03 05:48:00 CST 2018 1 2008
UE4地圖(流關卡、無縫地圖

原作者:xiaosongfang 對於UE4來說我只是個菜鳥,研究一下網上的教程稍微嘗試的做一下demo,所以可能下面會有描述不准確或者說沒解釋清的地方請多諒解哈。也非常歡迎指出我說的不對的地方一起學習。 接下來開始教程。UE4的原生功能LevelStreaming就非常適合用來做大地圖,這也 ...

Fri Dec 03 02:08:00 CST 2021 0 1686
[UE4]計算小地圖比例尺

一、調整到頂視圖,按住鼠標中鍵從地圖的左邊拉一根線到右邊,可以看到距離是4000厘米(UE4單位是厘米)。 二、查看到縮略圖片的長度是512px,512/4000 = 0.128,比例尺是0.128。(取縮略圖與原始寬度,而不是游戲運行時小地圖實際寬度?) 三、在TestMiniMap ...

Wed Nov 28 03:51:00 CST 2018 0 910
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM