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https: blog.csdn.net huyuyang article details 如有 個元素A B C D,權重分別為 ,隨機結果中A:B:C:D的比例要為 : : : 。 總體思路:累加每個元素的權重A B C D ,則 個元素的的權重管轄區間分別為 , , , , 。然后隨機出一個 , 之間的隨機數。落在哪個區間,則該區間之后的元素即為按權重命中的元素。 實現方法:利用TreeM ...
2018-11-22 17:19 1 5275 推薦指數:
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算法實現 ...
主要根據概率返回每次抽到的獎品, 以下是抽獎工具類 該工具類的基本思想是,將抽獎概率分布到數軸上,如現有三個抽獎概率10、20、30,將三者依次添加到概率集合中,則構造的數軸為:010范圍內表示概率10,1030范圍內表示概率為20,3060范圍內表示概率為30,數軸上的長度對應着相應的概率 ...
總體思路: 將編號加入ArrayList動態數組中,利用集合的靜態方法Collections.shuffle() 亂序集合中的元素從而獲得隨機數,remove刪除已抽編號 代碼如下 ...
需求簡介 新項目有一個類似王者榮耀抽獎的功能:抽取花費積分,積累幸運值,每階段幸運值可以抽取到不同的獎品,幸運值集滿時,必得稀有道具 功能實現預期:建立一個抽獎池(抽獎池級別根據type區分),獎品在不同的抽獎池中,獲取用戶幸運值,創建一個List,達到要求就將該抽獎池中的獎品放入該抽獎集合中 ...
每天都要認真學習,才能更加進步。└(^o^)┘在工作和學習的過程中要善於思考,勤於學習。並做出適當的記錄,才能最快速的學習並掌握一項知識。希望在這個平台和大家一起共同成長,和大家分享一個SSM(MYECLIPSE)項目,該項目名稱為基於javaweb的抽獎系統。推薦使用 HMAC 作為簽名的實現 ...
根據權重進行排序,結果為排序后的索引。 限制: 1.入參個數必須大於1 2.所有參數必須大於0(小於等於0的權重無意義,sortByWeightAndRandom方法會將小於等於0的放最后進行隨機排序) 代碼 ...