原文:原型模式 prototype 創建型 設計模式(七)

原型模式 prototype 意圖 用原型實例指定需要創建的對象的類型,然后使用復制這個原型對象的方法創建出更多同類型的對象 顯然,原型模式就是給出一個對象,然后克隆一個或者更多個對象 小時候看過的動畫片 西游記 ,主題曲猴哥中有一句 拔一根毫毛 ,吹出猴萬個 這就是原型模式 孫悟空作為原型對象, 拔一根毫毛 ,吹 這就是調用復制對象方法, 猴 萬個,就是結果了,創建了 萬個 猴子 原型模式的根 ...

2018-11-20 16:26 0 986 推薦指數:

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C#設計模式之五原型模式Prototype Pattern)【創建

一、引言 在開始今天的文章之前先說明一點,歡迎大家來指正。很多人說原型設計模式會節省機器內存,他們說是拷貝出來的對象,這些對象其實都是原型的復制,不會使用內存。我認為這是不對的,因為拷貝出來的每一個對象都是實際存在的,每個對象都有自己的獨立內存地址,都會被GC回收。如果就淺拷貝來說 ...

Mon Oct 09 22:14:00 CST 2017 4 5360
設計模式】—— 原型模式Prototype

  前言:【模式總覽】——————————by xingoo   模式意圖   由於有些時候,需要在運行時指定對象時哪個類的實例,此時用工廠模式就有些力不從心了。通過原型模式就可以通過拷貝函數clone一個原有的對象,給現在的對象使用,從而創建更多的同類型的對象。   模式結構   【簡單 ...

Sun Oct 26 05:15:00 CST 2014 0 2237
Java設計模式(4)原型模式Prototype模式

Prototype模式定義:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。Prototype模式允許一個對象再創建另外一個可定制的對象,根本無需知道任何如何創建的細節,工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發動創建的對象,這個要發動創建的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施 ...

Wed Feb 11 19:42:00 CST 2015 0 2096
C++設計模式-Prototype原型模式

作用: 用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 Prototype模式提供了一個通過已存在對象進行新對象創建的接口(Clone), Clone()實現和具體的語言相關,在C++中通過拷貝構造函數實現。 UML圖如下: 代碼如下: Prototype ...

Mon Jul 01 18:35:00 CST 2013 0 6262
設計模式總結篇系列:原型模式Prototype

首先對原型模式進行一個簡單概念說明:通過一個已經存在的對象,復制出更多的具有與此對象具有相同類型的新的對象。 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一個概念:復制/克隆。 在博文《Java總結篇系列:java.lang.Object》一文中,對Java中的clone()方法進行了 ...

Fri May 23 09:18:00 CST 2014 0 2587
IOS設計模式淺析之原型模式(Prototype)

原型模式的定義   “使用原型實例指定創建對象的種類,並通過復制這個原型創建新的對象”。最初的定義出現於《設計模式 ...

Sat Dec 07 16:49:00 CST 2013 2 2333
JAVA設計模式原型模式prototype

原型模式原型模式又叫克隆模式 Java自帶克隆模式 實現克隆模式必須實現Cloneable 接口,如果不實現會發生java.lang.CloneNotSupportedException異常 當某個類的屬性已經設定好需要創建很多相同屬性值的對象的時候使用clone模式 ...

Sun May 24 07:52:00 CST 2020 0 717
C#設計模式(6)——原型模式Prototype Pattern)

一、引言 在軟件系統中,當創建一個類的實例的過程很昂貴或很復雜,並且我們需要創建多個這樣類的實例時,如果我們用new操作符去創建這樣的類實例,這未免會增加創建類的復雜度和耗費更多的內存空間,因為這樣在內存中分配了多個一樣的類實例對象,然后如果采用工廠模式創建這樣的系統的話,隨着產品類的不斷增加 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2013 17 22349
 
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