利用python3來實現TCP協議,和UDP類似。UDP應用於及時通信,而TCP協議用來傳送文件、命令等操作,因為這些數據不允許丟失,否則會造成文件錯誤或命令混亂。下面代碼就是模擬客戶端通過命令行操作服務器。客戶端輸入命令,服務器執行並且返回結果。 TCP(Transmission ...
QT提供了QTcpSocket類,可以直接實例化一個客戶端。需要在pro文件中添加 QT network 連接服務端 ...
2018-11-16 18:17 0 1694 推薦指數:
利用python3來實現TCP協議,和UDP類似。UDP應用於及時通信,而TCP協議用來傳送文件、命令等操作,因為這些數據不允許丟失,否則會造成文件錯誤或命令混亂。下面代碼就是模擬客戶端通過命令行操作服務器。客戶端輸入命令,服務器執行並且返回結果。 TCP(Transmission ...
1.先創建Socket對象,並連接服務器的IP和端口號2.連接建立后,通過map格式輸出流向服務器端發送請求報文3.通過輸入流獲取服務器響應的報文4.關閉相關資源 代碼如下: ...
Socke的TCP協議實現了 1:端與端之間的通信(客戶端和客戶端)包括發送文字,小文件,抖動效果 2:同 ...
實現在服務端可能不定時離線的情況下,客戶端自動連接服務端 在構造函數中,啟動一個線程,用於初始化socket連接,如果服務端不在線或有其他故障就一直重復初始化知道connect成功。第一次連接成功后,將mIsSockInit標志置為真。發送數據sendData一般會在另一 ...
實現流程如下: """ TCP客戶端實現流程1. 創建一個tcp 客戶端對象2. 與服務端建立連接3. 通過tcp socket 收發數據4. 關閉連接 關閉tcp """ 代碼如下: 測試結果: 如果你和我有共同愛好,我們可以加個好友 ...
1、在.pro文件中加入一句 QT += network 2、.h文件 .cpp文件 運行結果: ...
ibevent實現Tcp Client基於bufferevent實現 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> ...
unity下tcp協議socket異步通信,服務端和客戶端代碼實現 .Net API Socket類 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.sockets.socket?view=netframework-4.7.2 ...