原文:[原][粒子特效][spark]深入淺出osgSpark

背景: 目前我使用的spark粒子特效庫是 . 這個庫好像是原來鬼火引擎的一部分,需要從github上找 現在我要將其使用到我自己開發的基於osgearth開的三維地圖引擎中 步驟: .編譯spark庫 .編譯osgspark庫,由王銳寫的源碼,社區或者github上有源碼和粒子 .將從osgspark生成的粒子node放置到osgearth中 支持絕對位置和相對位置 難點 .制作spark的腳本 ...

2018-11-14 09:49 4 821 推薦指數:

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[]Unity3D深入淺出 - 新版粒子系統 (Shuriken)

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Thu Aug 21 00:51:00 CST 2014 0 7720
[]Unity3D深入淺出 - 粒子系統(Particle System)

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Wed Aug 20 01:02:00 CST 2014 0 28585
深入淺出Spark的Checkpoint機制

1 Overview 當第一次碰到 Spark,尤其是 Checkpoint 的時候難免有點一臉懵逼,不禁要問,Checkpoint 到底是什么。所以,當我們在說 Checkpoint 的時候,我們到底是指什么? 網上找到一篇文章,說到 Checkpoint,大概意思 ...

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Spark MLlib 之 Vector向量深入淺出

Spark MLlib里面提供了幾種基本的數據類型,雖然大部分在調包的時候用不到,但是在自己寫算法的時候,還是很需要了解的。MLlib支持單機版本的local vectors向量和martix矩陣,也支持集群版本的matrix矩陣。他們背后使用的都是ScalaNLP中的Breeze ...

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[]Unity3D深入淺出 - 光源組件(Light)

Unity中提供了四種光源: Directional light: 方向光,類似太陽的日照效果。 Point light: 點光源,類似蠟燭。 Spotlight: 聚光燈,類似手電筒 ...

Sat Aug 09 02:28:00 CST 2014 0 11708
[]Unity3D深入淺出 - 霧效(Fog)

在Unity中開啟霧效的方式:依次選中菜單欄中的 Edit - Render Settings 項,勾選Fog 選框即可開啟霧效。霧效的參數如下: Fog Color:霧的顏色。 Fog ...

Thu Aug 21 00:51:00 CST 2014 0 5624
[]Unity3D深入淺出 - 天空盒(Skyboxes)

Unity3D中自帶了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可導入天空盒資源。 為Scene添加Skybox:在Edit菜單項里的Render Set ...

Thu Aug 21 17:25:00 CST 2014 0 6678
[]Unity3D深入淺出 - GUI控件

Unity的GUI類提供了豐富的界面控件,通過組合這些控件,完成和用戶交互的界面。 Lable:繪制文本和圖片 Box:繪制一個圖形框 Button:繪制一個響應單擊事件的按鈕 R ...

Wed Aug 27 21:23:00 CST 2014 1 4815
 
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