Shuriken粒子系統是繼Unity3.5版本之后推出的新版粒子系統,它采用了模塊化管理,個性化的粒子模塊配合粒子曲線編輯器使用戶更容易創作出各種兵分復雜的粒子效果。 創建一個粒子系統的方式有兩種: 1.分別選擇菜單欄中的 GameObject - Create Other ...
背景: 目前我使用的spark粒子特效庫是 . 這個庫好像是原來鬼火引擎的一部分,需要從github上找 現在我要將其使用到我自己開發的基於osgearth開的三維地圖引擎中 步驟: .編譯spark庫 .編譯osgspark庫,由王銳寫的源碼,社區或者github上有源碼和粒子 .將從osgspark生成的粒子node放置到osgearth中 支持絕對位置和相對位置 難點 .制作spark的腳本 ...
2018-11-14 09:49 4 821 推薦指數:
Shuriken粒子系統是繼Unity3.5版本之后推出的新版粒子系統,它采用了模塊化管理,個性化的粒子模塊配合粒子曲線編輯器使用戶更容易創作出各種兵分復雜的粒子效果。 創建一個粒子系統的方式有兩種: 1.分別選擇菜單欄中的 GameObject - Create Other ...
粒子系統是在三維空間渲染出來的二維圖像,主要用於煙,火,水滴,落葉等效果。一個粒子系統由粒子發射器、粒子動畫器和粒子渲染器三個獨立的部分組成。 Unity中自帶了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可 ...
1 Overview 當第一次碰到 Spark,尤其是 Checkpoint 的時候難免有點一臉懵逼,不禁要問,Checkpoint 到底是什么。所以,當我們在說 Checkpoint 的時候,我們到底是指什么? 網上找到一篇文章,說到 Checkpoint,大概意思 ...
Spark MLlib里面提供了幾種基本的數據類型,雖然大部分在調包的時候用不到,但是在自己寫算法的時候,還是很需要了解的。MLlib支持單機版本的local vectors向量和martix矩陣,也支持集群版本的matrix矩陣。他們背后使用的都是ScalaNLP中的Breeze ...
Unity中提供了四種光源: Directional light: 方向光,類似太陽的日照效果。 Point light: 點光源,類似蠟燭。 Spotlight: 聚光燈,類似手電筒 ...
在Unity中開啟霧效的方式:依次選中菜單欄中的 Edit - Render Settings 項,勾選Fog 選框即可開啟霧效。霧效的參數如下: Fog Color:霧的顏色。 Fog ...
Unity3D中自帶了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可導入天空盒資源。 為Scene添加Skybox:在Edit菜單項里的Render Set ...
Unity的GUI類提供了豐富的界面控件,通過組合這些控件,完成和用戶交互的界面。 Lable:繪制文本和圖片 Box:繪制一個圖形框 Button:繪制一個響應單擊事件的按鈕 R ...