原文:Java設計模式——合成/聚合復用原則

一 概念 合成 聚合復用原則是在一個新的對象里面使用一些已有的對象,使之成為新對象的一部分 新的對象通過向這些對象的委派達到復用已有功能的目的。 概括:要盡量使用合成 聚合,盡量不要使用繼承。 二 依賴和關聯 依賴是類與類之間的連接,表示一個類依賴於另外一個類的定義。依賴關系僅僅描述了類與類之間的一種使用與被使用的關系,在Java中體現為局部變量 方法的參數或者是對靜態方法的調用。 關聯是類與類之 ...

2018-11-12 20:51 0 1494 推薦指數:

查看詳情

設計模式原則合成/聚合復用原則(四)

  閱讀目錄   一:合成/聚合復用原則   二:什么是合成?   三:什么是聚合?   四:為什么盡量不要使用類繼承而使用合成/聚合?   五:合成/聚合復用原則結構圖   一:合成/聚合復用原則   盡量使用合成/聚合,盡量不要使用類繼承   二:什么是合成?   . 合成 ...

Mon Apr 09 21:18:00 CST 2012 0 8247
大話設計模式筆記 合成/聚合復用原則

聚合(Aggregation)表示一種弱的‘擁有’關系,體現的是A對象可以包含B對象但B對象不是A對象的一部分。 合成(Composition)則是一種強的'擁有'關系,體現了嚴格的部分和整體關系,部分和整體的生命周期一樣。 優先使用對象的合成/聚合將有助於你保持每個 ...

Mon Oct 05 17:23:00 CST 2015 1 1883
設計模式合成復用原則示例

  我們以汽車分類管理程序為例來介紹合成復用原則的應用。   分析:汽車按“動力源”划分可分為汽油汽車、電動汽車等;按“顏色”划分可分為白色汽車、黑色汽車和紅色汽車等。如果同時考慮這兩種分類,其組合就很多。如圖所示是用繼淨:關系實現的汽車分類的類圖。            從圖中可以看出 ...

Fri Mar 27 04:28:00 CST 2020 0 685
設計模式-設計原則-合成復用原則

面向對象設計原則合成復用原則 合成復用原則又稱為組合/聚合復用原則(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定義如下: 合成復用原則 ...

Tue Aug 07 14:47:00 CST 2018 0 1592
Java設計模式(4:里氏替換原則合成復用原則詳解

一、里氏替換原則 如果說實現開閉原則的關鍵步驟就是抽象化,那么基類(父類)和子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏替換原則就是對實現抽象化的具體步驟的規范。即:子類可以擴展基類(父類)的功能,但不能改變父類原有的功能。 定義:一個軟件實體如果適用一個父類的話,那一定是適用於其子類 ...

Thu Jun 10 19:10:00 CST 2021 2 354
面向對象設計原則之六:合成/聚合復用原則

組合/聚集復用原則 組合/聚合復用原則(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP).組合和聚合都是對象建模中關聯(Association)關系的一種.聚合表示整體與部分的關系,表示“含有”,整體由部分組合而成,部分可以脫離整體作為一個獨立的個體 ...

Wed Feb 08 21:45:00 CST 2012 2 9639
Java設計模式——設計模式概述和原則

第一章 設計模式概述 1.1 軟件設計模式的產生背景 "設計模式"最初並不是出現在軟件設計中,而是被用於建築領域的設計中。 1977年美國著名建築大師、加利福尼亞大學伯克利分校環境結構中心主任克里斯托夫·亞歷山大(Christopher Alexander)在他的著作《建築模式語言:城鎮 ...

Mon Sep 13 23:31:00 CST 2021 0 391
Java設計模式 -- 基本原則

這兩個星期開始系統地學習設計模式相關的知識,對每一個原則或者設計模式主要從下面幾點分析學習: 定義:簡單地描述其作用 解決問題:說明該原則設計模式解決什么限制條件下的問題。 結構圖:繪制相關例子的UML機構圖。 代碼示例:通過一個例子解釋該模式的實現方法。 優缺點:該模式 ...

Sat Oct 22 00:45:00 CST 2016 0 3183
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM