什么是備忘錄模式 保存對象的某個狀態並可以恢復到該狀態 補充說明 例子很多,如回退 ctri + z,回滾,ps恢復到操作歷史的某一刻等等。。。 角色 備忘錄角色:存儲狀態 發起人角色:創建備忘錄,並利用備忘錄存儲自己的狀態 負責人:管理備忘錄 客戶端 例子,JAVA實現 例子 ...
備忘錄模式 Memento Pattern 又叫做快照模式 Snapshot Pattern 或Token模式,是GoF的 種設計模式之一,屬於行為模式。 一 什么是備忘錄模式 定義:在不破壞封閉的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態。 該模式用於保存對象當前狀態,並且在之后可以再次恢復到此狀態。備忘錄模式實現的方式需要保證被保存的對 ...
2019-01-02 19:24 0 686 推薦指數:
什么是備忘錄模式 保存對象的某個狀態並可以恢復到該狀態 補充說明 例子很多,如回退 ctri + z,回滾,ps恢復到操作歷史的某一刻等等。。。 角色 備忘錄角色:存儲狀態 發起人角色:創建備忘錄,並利用備忘錄存儲自己的狀態 負責人:管理備忘錄 客戶端 例子,JAVA實現 例子 ...
備忘錄模式介紹 備忘錄模式是可以恢復或者說回滾、配置、版本、悔棋為核心功能的設計模式,而這種設計模式屬於行為模式。在功能實現上是以不破壞原對象為基礎增加備忘錄操作類,記錄原對象的行為從而實現備忘錄模式。 備忘錄的設計實現方式,重點在於不更改原有類的基礎上,增加備忘錄存放記錄。 備忘錄允許 ...
模式動機 為了使軟件的使用更加人性化,對於誤操作,我們需要提供一種類似“后悔葯”的機制,讓軟件系統可以回到誤操作前的狀態,因此需要保存用戶每一次操作時系統的狀態,一旦出現誤操作,可以把存儲的歷史狀態取出即可回到之前的狀態。現在大多數軟件都有撤銷(Undo)的功能,快捷鍵一般都是Ctrl+Z,目的 ...
個人比較喜歡玩單機游戲,什么仙劍、古劍、鬼泣、使命召喚、三國無雙等等一系列的游戲我都玩過(現在期待凡人修仙傳),對於這些游戲除了劇情好、場面大、爽快之外,還可以隨時存檔,等到下次想玩了又可 ...
。還有我們可能也對系統進行過備份吧~~~ 1.初識備忘錄模式 實際上在軟件中備忘錄模式的使用時非常 ...
Memento模式作用:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態,這樣以后就可將該對象恢復到原先保存的狀態。 UML圖: Originator:負責創建一個備忘錄Memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可使用備忘錄恢復內部狀態。Originator ...
前言 這次要介紹的是備忘錄模式,也是行為模式的一種 。現在人們的智能手機上都會有備忘錄這樣一個功能,大家也都會用,就是為了記住某件事情,防止以后自己忘記了。那么備忘錄模式又是什么樣子的呢?是不是和手機上的備忘錄一樣呢?下面來介紹一下。 備忘錄模式 概念介紹 備忘錄模式是指在不破壞封裝性 ...
一、什么是備忘錄模式 備忘錄這個詞匯大家應該都不陌生,我就經常使用備忘錄來記錄一些比較重要的或者容易遺忘的信息,與之相關的最常見的應用有許多,比如游戲存檔,我們玩游戲的時候肯定有存檔功能,旨在下一次登錄游戲時可以從上次退出的地方繼續游戲,或者對復活點進行存檔,如果掛掉了則可以讀取復活點的存檔 ...