插入排序是最基礎的排序算法,原理: 首先1個元素肯定是有序的,所以插入排序從第二個元素開始遍歷;內循環首先請求一個空間保存待插入元素,從當前元素向數組起始位置反向遍歷;當發現有大於待插入元素的元素,則將此元素向后挪一位,最終將緩沖區的元素放入空白位置。 有圖有真相: ...
插入排序是最基礎的排序算法,原理: 首先1個元素肯定是有序的,所以插入排序從第二個元素開始遍歷;內循環首先請求一個空間保存待插入元素,從當前元素向數組起始位置反向遍歷;當發現有大於待插入元素的元素,則將此元素向后挪一位,最終將緩沖區的元素放入空白位置。 有圖有真相: ...
什么是線性表? 線性表是n個數據元素的有限序列。根據線性表的顯現方式,線性表又分為順序表(數據元素在內存中的存儲空間是連續的)和鏈表(數據元素在內存中的存儲空間是不連續的)。 線性表如何用C語言實現?線性表可以進行哪些操作? 在C語言中,線性表通過結構體的方式來實現。結構體中定義 ...
什么是單鏈表? 由於順序表在插入和刪除是需要做大量的元素移動工作,而且需要連續的物理空間,因此其缺點是十分明顯的,為了解決這一問題,不需要預先分配連續的內存地址空間、插入刪除元素不需要做大量移動工作的鏈表出現了。但解決問題的同時也擁有自己的缺點,即不能隨機存取。 在鏈表中 ...
對於算法思想的理解可以參考下面的這個帖子,十大經典排序算法(動圖演示) - 一像素 - 博客園,因為算法的邏輯和數學很像,相應的基礎資料一般也能在網上找到,所以,本帖子這談論一些重要的注意點,其他人講到的我就不提了,在實現的過程中可能有些代碼不是很理解,其他的就相對比較容易多了。 整體 ...
Dijkstra(迪傑斯特拉)算法是典型的最短路徑路由算法,用於計算一個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。 Dijkstra算法 能得出最短路徑的最優解,但由於它遍歷計算的節點很多,所以效率低。 Dijkstra算法是很有代表性的最短 ...
btree.h //實現對order序(階)的B-TREE結構基本操作的封裝。 //查找:search,插入:insert,刪除:remove。 //創建:create,銷毀:destory,打印:print。 #ifndef BTREE_H #define BTREE_H ...
蟻群算法(ant colony optimization, ACO),又稱螞蟻算法,是一種用來在圖中尋找優化路徑的機率型算法。它由Marco Dorigo於1992年在他的博士論文中提出,其靈感來源於螞蟻在尋找食物過程中發現路徑的行為。蟻群算法是一種模擬進化算法,初步的研究表明該算法具有許多優良 ...
這篇博客中出現的問題已經修改:https://blog.csdn.net/ac_hexin/article/details/116781200 C語言實現九大排序算法 直接插入排序 折半插入排序 希爾排序 冒泡排序 快速排序 直接選擇 ...