這次給大家帶來的是通過Egret實現密室逃生小游戲的教程。該游戲包括人物狀態機、MVC設計模式和單例模式,該游戲在1.5s內通過玩家點擊操作尋找安全點,方可進入下一關,關卡無限,分數無限。下面是具體的模塊介紹和代碼實現。 該游戲主要內容包括 開始游戲場景 游戲場景 游戲 ...
菜鳥丨用Egret制作功能簡單的打地鼠類游戲 冰桶挑戰 今天教大家使用Egret制作一款功能簡單的游戲 冰桶挑戰 ,這是一款大家熟悉的打地鼠類游戲,點擊屏幕使用冰桶澆滅地洞里鑽出來的明星,結算得到分數。游戲頁面布局使用EUI封裝了大量的常用UI組件,滿足大部分的交互界面需求,開發者僅用 天時間即可獨立完成這款小游戲的開發。 游戲效果圖如下。 游戲比較簡單,分為以下幾個場景: 開始場景 游戲場景 結 ...
2018-10-30 18:00 0 1145 推薦指數:
這次給大家帶來的是通過Egret實現密室逃生小游戲的教程。該游戲包括人物狀態機、MVC設計模式和單例模式,該游戲在1.5s內通過玩家點擊操作尋找安全點,方可進入下一關,關卡無限,分數無限。下面是具體的模塊介紹和代碼實現。 該游戲主要內容包括 開始游戲場景 游戲場景 游戲 ...
寫在前面 隨着越來越多的新人開始接觸白鷺引擎,創作屬於自己的游戲。考慮到初學者會遇到的一些實際操作問題,我們近期整理推出《菜鳥教程》系列的文檔,以便更好的讓這些開打着們快速上手,Egret大神們可以忽略此類內容。本文作者是我們技術支持部門的同事“熊貓少女”。看文的小伙伴如果有問題可以來白鷺 ...
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我們都知道,當游戲越做越大,資源越來越多的時候,加載資源會造成大量時間的浪費。為避免加載資源時游戲黑屏,導致玩家誤認為游戲非正常運行,Loading界面起到至關重要的作用。今天就為大家帶來用Egret制作Loading頁面及分步加載資源的教程。 本文涉及以下內容: RES加載 ...
本文將介紹開發微信小游戲四種常用功能的實現方法,這四種功能分別是: 獲取頭像功能 微信轉發功能 微信分享功能 游戲圈 在Egret Wing和微信開發者工具里的配置 為實現以上四個功能,我們需要分別在Egret Wing(圖1,圖2)和微信開發者工具 ...
Egret游戲大廳制作思路 Egret中,寫好的代碼最終都被打包到main.js里面,只有庫文件會單獨生成出來,按需加載。 游戲中有需求,要將一些游戲(或者模塊)進行外包,然后從主游戲大廳中進入,那么可以通過第三方庫的形式進行開發。 第一步:創建目錄 創建三個目錄,Plaza,Child ...
通過前面的開始界面基本上了解了eui的使用方法,可以簡單快速的制作一個UI界面,本篇使用第二界面選關界面展示更為難一點的代碼控制,來展現關卡地圖的內容,請確保素材和資源完整,可以在前面的教程中找到下載。 選關界面和開始界面不太一樣,請參考開篇的結構圖,需要一個推進式上下拉動的地圖界面,創建 ...
最近接觸了Egret白鷺引擎,感覺非常好用,提供了各種各樣的開發工具讓開發者和設計者更加便捷,並且基於typescript語言開發省去了很多學習成本,對於我們這種掉微軟坑許久的童鞋來說,確實很有吸引力,在開發中最浪費時間就是設計和調試的階段,js的語言過於自由,自由到有時候寫錯了都不 ...