轉自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上進行游戲開發時,遇到了奇怪的事情,無論什么代碼,都無法讀資源文件。不得以只好尋求更高版本的Api ...
APK安裝過程 復制APK安裝包到data app目錄下,解壓並掃描安裝包,把dex文件 Dalvik字節碼 保存到dalvik cache目錄,並data data目錄下創建對應的應用數據目錄,Android系統在sdcard上為每一個應用分配了存儲路徑: sdcard Android data 應用的包路徑 ,該路徑可以通過 context.getExternalFilesDir 得到,一般 ...
2018-10-30 13:40 0 3415 推薦指數:
轉自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上進行游戲開發時,遇到了奇怪的事情,無論什么代碼,都無法讀資源文件。不得以只好尋求更高版本的Api ...
做Android開發近半年了,東西越學越多,硬盤容量越來越小。很多東西找起來也不方便,為此,我打算從今天起把工作中學到的東西整理起來,寫成日記。也希望與廣大網友分享我的經驗。一同進步。今天主要介紹文件讀取。下面講講原理。如果大家不感興趣,可以直接跳過。 assets文件夾資源的訪問 assets ...
assets文件夾資源的訪問 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 1. 先在Activity里面調用getAssets() 來獲取AssetManager引用 ...
在建立項目中一般會默認建立assets文件,當然我們還可以在res文件下面建立raw文件夾,這里面都可以存放一些圖片,音頻或者文本信息,可以供我們在程序當中進行使用,不過他們兩個也有不同點; assets下面的文件不會被編譯,通過路徑可以去訪問其中的內容。raw中文件 ...
的資源。比如在assets目錄下放置了一個“test.zip”的資源。當apk安裝之后,可能我就需要訪 ...
需要注意的是,來自Resources和Assets 中的文件只可以讀取而不能進行寫的操作。 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 1. 先在Activity ...
第一種方法 第二種方法 目錄結構如下 ...
資源文件處理 在我們的項目結構里,有兩個資源文件的路徑,分別是:src/assets 和 static/。那這兩個到底有什么區別呢? Webpacked 資源 為了回答這個問題,我們首先需要理解webpack是怎樣處理靜態資源的。在*.vue組件中,所有的templates和css都會 ...