矩陣的位移旋轉縮放

1. 位移(translation) 對於一個三維坐標(x, y, z),我們想讓它往x軸正方向移動1個單位,往y軸正方向移動1個單位,往z軸正方向移動1個單位,則可以讓它加上一個向量(1, 1, 1) 2. 旋轉(Rotation) 對於一個三維坐標(x, y, z),讓其繞x ...

Thu Jul 18 17:26:00 CST 2019 0 886
three.js物體旋轉實踐之房門的打開與關閉

看這篇博客,默認你已經知道了3D模型實現三維空間內旋轉的實現方式(矩陣、歐拉角、四元數)。 ok,下面正式切入主題,房門的打開和關閉,先上圖: 正如你所看到的那樣,這個“房門”已經被打開了。 一、three.js物體旋轉 這是three.js為object3D類 ...

Sat May 04 08:42:00 CST 2019 0 623
three.js第三課】鼠標事件,移動、旋轉物體

1.下載three.js的源碼包后,文件夾結構如下: 2.在【three.js第一課】的代碼基礎上,引入OrbitControls.js文件,此文件主要用於 對鼠標的操作。 該文件位置:在文件結構中 找到【examples】文件夾,進入; 找到其中的【js】文件夾,進入; 找到 ...

Tue Mar 10 23:40:00 CST 2020 0 2477
ARFoundation - 實現物體旋轉, 平移,縮放

ARFoundation - 實現物體旋轉, 平移,縮放 本文目的是為了確定在移動端怎樣通過單指滑動實現物體旋轉,雙指實現平移和縮放。 前提知識: ARFoundation - touch point坐標點測試 旋轉 手機的位置確定了相機的位置,那么首先確定 ...

Sat Mar 27 18:33:00 CST 2021 0 512
Unity相機圍繞物體旋轉縮放

這個是需要用的DOTween的,將此腳本掛到相機上,然后再添加相機跟隨的目標即可,具體代碼如下 using DG.Tweening;using UnityEngine; public class F ...

Tue Jul 09 05:36:00 CST 2019 0 799
 
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