原文:osg的點雲lod技術預研

大數據量點雲顯示的技術絕對是各個行業急需解決的問題,也是一款點雲軟件是否具有競爭力不可或缺的條件,像開源的CloudCompare軟件也在近兩年加入了LOD技術 基於OpenGL ,這樣大數據量點雲的顯示不在成為困擾顯示引擎的絆腳石。國內激光點雲軟件的領跑者lidar 也率先在利用osg的lod技術實現了該項技術,目前博主也在自己默默的專研該項技術,博主對那些利用opengl來實現lod技術的開 ...

2018-10-27 21:12 1 1527 推薦指數:

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osg之顯示

osg雖然不是很火,但是對於非計算機專業的人來說確實是一個神器,osg其實也是來自於opengl,它可以理解為一個高度封裝的opengl圖像庫,由於其沒有太多太多的技術門檻以及擴展性不高,導致其市場一直不溫不火,但是其封裝的LOD技術,多線程技術以及顯示還是為急需做平台又不 ...

Sun Oct 14 01:59:00 CST 2018 3 2489
拙見-如何寫好一個技術報告?

最近做了一些的工作,主要是一些技術調研,報告呈現的過程當中收到了許多建設性的建議,同時包含一自己的拙見,如果能給你帶來一些思考,那最好不過。 明確面向對象 一篇好的文章,一份好的報告一定要考慮一下的你面向對象,如何能夠讓他可以隨着你的思路快速簡要的理解你想要傳達的內容。那么,技術報告 ...

Mon May 17 17:48:00 CST 2021 0 189
技術領導力》筆記(4)—— 技術調研和

技術調研和技術不同。技術調研,目的是完成對技術的了解、選型、可行性分析。技術,目的是嘗試先用一下,看看這個技術適不適合項目。 技術負責人的職責有很多,比如組建團隊、了解產品,但更重要的是設計靠譜的技術方案。技術負責人親自主導或者設計,就能有針對性地去解決問題,將來系統遇到瓶頸,也能更好 ...

Wed Aug 04 02:16:00 CST 2021 0 138
LOD技術的理解

理解LOD技術之前,我們先看一下3D圖形是怎么呈現在計算機上的。一個比較復雜3D模型可能含有成千上萬的構件(構件這個概念可能比較抽象,可以將構件理解為模型的分解),市面上比較流行的建模軟件有3DS Max和CAD等,不同的建模軟件導出的模型格式有所不同(常見格式有ifc、imodel、obj ...

Thu Jan 10 00:35:00 CST 2019 0 1666
配置中心

配置中心 概述 隨着程序功能的日益復雜,程序的配置日益增多:各種功能的開關、參數的配置、服務器的地址…… 對程序配置的期望值也越來越高:配置修改后實時生效,分環境、分集群管理配置,代碼安全、審核機制…… 在這樣的大環境下,傳統的通過配置文件、數據庫等方式已經越來越無法滿足開發人員 ...

Tue Jul 07 23:47:00 CST 2020 1 537
Unity性能優化——LOD技術

LOD,中文名多層次細節,是游戲中最常用的技術,它按照模型的位置和重要程度決定物體渲染的資源分配,降低非重要物體的面數和細節度,從而獲得高效率的渲染運算。今天我們來實現使用它來做一個簡單的優化例子。 我們沒有模型(程序員的悲哀)就用Particle粒子特效來做試驗吧。在場景中建立一個空 ...

Sat Oct 17 19:52:00 CST 2015 0 3733
OSG選取坐標不准的解決辦法

一、默認的相機和所有模型求交的方式 1.1 傳統的模型與屏幕求交的方法如下: 從上面可以知道通過點擊屏幕上一其實就是構造一根線,然后將這條線和場景中的模型進行碰撞檢測,會生成一個結果集,通過遍歷結果集就可以處理相交的,默認結果集中第一個就是最近的相交點 但是在osg ...

Thu Jan 03 23:57:00 CST 2019 0 784
 
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