封裝 在C++中就表現為把一個具體的事物封裝成類 封裝可以隱藏細節,讓代碼模塊化。 一個類的成員有三種訪問權限: 公有:所有人均可訪問 保護:只有本類和本類的派生類中的成員函數可以訪問 私有:只有本類的成員函數可以訪問 繼承 可以分為單一繼承和多重繼承 繼承 ...
本篇文章僅僅從很表層來介紹一個C 語言中的類,包括什么是類,類的封裝性 繼承性和多態性。高手直接跳過吧,看了浪費時間,新手或者想溫習一下的可以瀏覽看看。 . 什么是類 到底什么是類 class 類就是一種類型,是用戶自己定義的一個類型,和內置類型如int float double類似, 用一個類可以去定義一個變量,即課本中所謂的類的實例化,會得到一個object。類這個類型比較特別,它即包括了數 ...
2018-10-30 11:28 0 791 推薦指數:
封裝 在C++中就表現為把一個具體的事物封裝成類 封裝可以隱藏細節,讓代碼模塊化。 一個類的成員有三種訪問權限: 公有:所有人均可訪問 保護:只有本類和本類的派生類中的成員函數可以訪問 私有:只有本類的成員函數可以訪問 繼承 可以分為單一繼承和多重繼承 繼承 ...
C++類的繼承與多態 C++ 是一種中級語言,它進一步擴充和完善了 C 語言,是一種面向對象的程序設計語言。C++ 可運行於多種平台上,如 Windows、MAC 操作系統以及 UNIX 的各種版本。一些基本的知識,你們的學長已經講過了,今天我來向你們簡單介紹一下類的繼承與多態。 一.繼承 ...
C++ 三大特性 封裝,繼承,多態 封裝 定義:封裝就是將抽象得到的數據和行為相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與操作數據的源代碼進行有機的結合,形成類,其中數據和函數都是類的成員,目的在於將對象的使用者和設計者分開, 以提高軟件的可維護性和可修改性 ...
1、 概述 C語言是一種面向過程的程序設計語言,而C++是在C語言基礎上衍生來了的面向對象的語言,實際上,很多C++實現的底層是用C語言實現的,如在Visual C++中的Interface其實就是struct,查找Interface的定義,你可以發現有這樣的宏定義: #ifndef ...
封裝可以使得代碼模塊化,繼承可以擴展已存在的代碼,他們的目的都是為了代碼重用。而多態的目的則是為了接口重用 封裝:封裝是在設計類的一個基本原理,是將抽象得到的數據和行為(或功能)相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與對數據進行的操作進行有機的結合,形成“類”,其中數據和函數都是 ...
封裝:也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。 繼承(inheritance):C++通過類派生機制來支持繼承。被繼承的類型稱為基類或超類,新產生的類為派生類或子類。保持已有 ...
繼我的上一篇文章:淺談學習C++時用到的【封裝繼承多態】三個概念 此篇我們從C++對象內存布局和構造過程來具體分析C++中的封裝、繼承、多態。 一、封裝模型的內存布局 常見類對象的成員可能包含以下元素:內建類型、指針、引用、組合對象、虛函數。 另一個角度的分類: 數據成員:靜態、非 ...
面向對象的基本概念有對象、類、抽象、封裝、繼承、多態、接口等 有的人說面向對象有四大基本特征,抽象,封裝,繼承,多態,但其實抽象可以拋出在外,本質來說,面向對象的基本特征是繼承,封裝,多態。 先來說C++中的對象和類: 類是對象的抽象,而對象是類的具體化,而要使用類的功能,具體就要先定義 ...