原文:C# Socket編程 同步以及異步通信

套接字簡介:套接字最早是Unix的,window是借鑒過來的。TCP IP協議族提供三種套接字:流式 數據報式 原始套接字。其中原始套接字允許對底層協議直接訪問,一般用於檢驗新協議或者新設備問題,很少使用。 套接字編程原理:延續文件作用思想,打開 讀寫 關閉的模式。 C S編程模式如下: 服務器端: 打開通信通道,告訴本地機器,願意在該通道上接受客戶請求 監聽,等待客戶請求 接受請求,創建專用鏈接 ...

2018-10-23 22:14 0 1042 推薦指數:

查看詳情

C# Socket編程 同步以及異步通信

套接字簡介:套接字最早是Unix的,window是借鑒過來的。TCP/IP協議族提供三種套接字:流式、數據報式、原始套接字。其中原始套接字允許對底層協議直接訪問,一般用於檢驗新協議或者新設備問題,很少使用。 套接字編程原理:延續文件作用思想,打開-讀寫-關閉的模式。 C/S編程模式 ...

Sun Aug 14 05:40:00 CST 2016 0 12999
C# Socket異步通信

由於平時使用Unity開發,所以相對其他的編程語言,對C#比較了解,所以寫了一個C/S的Socket異步通信程序。目前只是在C#中測試,未來會接入Unity3D,這個只是我個人用來進行學習用的,所以大家不必在意使用哪個語言做后端服務器開發更好 一些說明: 使用最簡單的TCP協議來進行通信 ...

Thu Mar 22 22:15:00 CST 2018 0 4163
java socket 編程 多線程異步通信

最近在學習分布式,分布式的前提是要知道網絡服務器的通信,自己對這一塊基本不了解,最近學習了一下,整理一個demo,方便以后查閱 這個是關於TCP/BIO,所謂BIO就是阻塞IO,沒收到消息時就處於阻塞狀態,有消息就工作,我用了多線程來處理收消息和發消息,實現了異步發送 服務器端代碼 ...

Fri Sep 28 22:10:00 CST 2012 2 8849
c#編寫的基於Socket異步通信系統--SanNiuSignal.DLL已開源

自從推出了SanNiuSignal.DLL,用戶反映還是滿好的;為了更好的服務於大家,我已經修復了很多BUG,同時把這個DLL開源;下面就先來介紹下 使用這個DLL開發出的簡單的通信系統;如圖: 想使用哪個模塊就啟動哪個模塊,可以和客戶形成通信; 百度網盤下載地址:http ...

Wed Dec 24 03:08:00 CST 2014 19 5297
Socket異步通信學習二

接下來是服務器部分,采用異步模式,新建了一個AsynServer類,用於存放socket服務器代碼,主要有4個方法: 有一個全局socket,下面四個方法中都用到。 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork ...

Tue Jul 19 08:27:00 CST 2016 6 2726
c#編寫的基於Socket異步通信系統封裝DLL--SanNiuSignal.DLL

SanNiuSignal是一個基於異步socket的完全免費DLL;它里面封裝了Client,Server以及UDP;有了這個DLL;用戶不用去關心心跳;粘包 ;組包;發送文件等繁瑣的事情;大家只要簡單的幾步就能實現強大的通信系統;能幫助到大家是本人覺得最幸福的事情,也希望大家 在用的過程中找出 ...

Sat Jun 28 07:39:00 CST 2014 19 7062
異步通信&同步通信

首先是兩者的不同: 同步通信要求接收端時鍾頻率和發送端時鍾頻率一致,發送端發送連續的比特流;異步通信時不要求接收端時鍾和發送端時鍾同步,發送端發送完一個字節后,可經過任意長的時間間隔再發送下一個字節。同步通信效率高;異步通信效率較低。同步通信較復雜,雙方時鍾的允許誤差較小;異步通信簡單,雙方時鍾 ...

Sat Dec 21 22:39:00 CST 2019 0 876
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM