#include <iostream>#include <windows.h>#include <gl/glut.h>using namespace std;# ...
Cohen Sutherland算法 本算法又稱為編碼裁剪算法,算法的基本思想是對每 條直線段分三種情況處理: 若點p 和p 完全在裁剪窗口內 簡取 之 若點p x ,y 和p x ,y 均在窗口外,且滿足下 列四個條件之一: 對這四種類型的直線, 簡棄 之 如果直線段既不滿足 簡取 的條件,也不滿足 簡棄 的條件 需要對直線段按交點進 行分段,分段后判斷直 線是 簡取 還是 簡 棄 。 每條線 ...
2018-10-18 22:53 1 1137 推薦指數:
#include <iostream>#include <windows.h>#include <gl/glut.h>using namespace std;# ...
轉自:http://my.oschina.net/liqiong/blog/4921 Cohen-SutherLand算法(編碼算法) 基本思想:對於每條線段P1P2,分為三種情況處理: (1)若P1P2完全在窗口內,則顯示該線段,簡稱“取”之; (2)若P1P2明顯在窗口外,則丟棄 ...
光柵圖形學算法——裁剪算法一、直線裁剪算法1、裁剪:計算機內部存儲的圖形往往比較大,而屏幕顯示的只是圖形的一部分,因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區之內,哪些落在顯示區之外,這個選擇的過程就稱為裁剪。1.1點的裁剪——>此方法太費時,效率比較低,一般不可取。 對於任意一點P(x,y)若滿足 ...
本篇為原創,僅僅作為學習參考之用,轉載請說明。 一.題目描述: 在二維觀察中,需要在觀察坐標系下根據窗口大小對二維圖形進行裁剪(clipping),只將位於窗口內的圖形變換到視區輸出。 直線段裁 ...
關於Cohen-Sutherland 直線段裁剪算法思想概述 直線段裁剪是二維圖形裁剪的基礎,本質是判斷直線段是否與窗口邊界相交,如相交則進一步確定直線段上位於窗口內的部分。 算法思想:直線的端點賦予一組4位二進制碼,稱為RC(區域編碼),裁剪窗口的四條邊所在的直線可以把平面分為9個區域 ...
普通的人生大抵相似,傳奇的人生各有各的傳奇。Jeff就是這樣的傳奇人物,年近80的他從來沒有“廉頗老矣尚能飯否”的英雄遲暮,不久前還精神矍鑠地與好幾百名中國學生進行線上交流,積極回答中國粉絲關於 ...
高精度 排序 背包問題 ...
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