步驟: 第一步 創建一個Image,改名為“ScrollView”。 添加ScrollRect組件,設置組件:把horziontal(水平方向移動)關閉。 添加Mask組件。 第二步 在Scrol ...
CircleList CircleList是一個通過UGUI實現的圓形列表,通過縮放 平移和層級的改變模擬一個 D的圓形列表。 效果 添加與旋轉 間距調整 橢圓形的旋轉 參數 CenterX: 橢圓圓心的x坐標偏移量 CenterY: 橢圓圓心的y坐標偏移量 RadiusX: 橢圓的長軸 RadiusY: 橢圓的短軸 MinScale: 縮放的最小值,縮放值在 , 間逐漸增大,在 , 間逐漸減小 ...
2018-10-17 23:40 8 1218 推薦指數:
步驟: 第一步 創建一個Image,改名為“ScrollView”。 添加ScrollRect組件,設置組件:把horziontal(水平方向移動)關閉。 添加Mask組件。 第二步 在Scrol ...
前一段做一個NPC瀏覽器,需要做一個類似於動態查詢的東西,在文本框里輸入關鍵字,然后檢索數據,將符合要求的數據以列表的方式顯示在文本框下面的下拉列表里。 效果差不多就是這樣吧。 雖然和實際上的下拉列表不太像,但是原理方案都是相同的。無非是將文本框變成Button。 OK,下拉列表 ...
在UGUI 里不免會有一些列表需要生成和顯示。例如最簡單的增、刪、改、查等都需要列表的變化。本文只講增、刪、保存、清空UGUI配合的變化方法。 下面以實現場景里角色的實時位置的增加、刪除、保存為案例開講。 先看一下實現增加效果圖: 首先是UI的制作,這個比較簡單,之前講過 ...
需求:要在列表中實現圓形圖片的顯示,控件可能和加載庫會存在沖突 先上代碼,至於其中源碼,以后有空再分析 MainActivity ImageAdapter CircleImageView 代碼見https://github.com ...
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license ...
1.打開Unity,然后在場景中添加“Canvas”元素 2.在Canvas中添加“Panel” 3.在Panel下添加三個Toggle Toggle中的Is On:默認是否選中 4.在P ...
版權聲明:本文為原創文章,轉載請聲明https://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/13524824.html 使用UGUI進行游戲開發的過程中經常會遇到一個問題:玩家的頭像在不同的界面或場景顯示的形狀可能不一樣,有的地方需要顯示成圓形,有些地方需要顯示成方 ...
'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 代碼使用 ...