原文:面向對象:四大基本特征、七大設計原則、二十四種模式(自己面試遇見)

面向對象的四大基本特性:抽象:提取現實世界中某事物的關鍵特性,為該事物構建模型的過程。對同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一樣。得到的抽象模型中一般包含:屬性 數據 和操作 行為 。這個抽象模型我們稱之為類。對類進行實例化得到對象。 封裝:封裝可以使類具有獨立性和隔離性 保證類的高內聚。只暴露給類外部或者子類必須的屬性和操作。類封裝的實現依賴類的修飾符 public protected和 ...

2018-10-17 10:11 0 747 推薦指數:

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面向對象設計的3個基本特征和5個原則

面向對象基本特征 1.封裝     簡單來講: 將現實世界的事物抽象成計算機領域中的對象,對象同時具有屬性和行為,這種抽象就是封裝.     封裝的一個重要特性: 數據隱藏. 對象只對外提供與其它對象交互的必要接口,而將自身的某些屬性和實現細節對外隱藏,     通過這種方式 ...

Mon Feb 27 04:47:00 CST 2017 0 9095
面向對象的三大基本特征,五大基本原則

面向對象的三大基本特征,五大基本原則 目錄 一、三大基本特征:封裝、繼承、多態       1、封裝       2、繼承       3、多態   二、五大基本原則       1、單一職責原則(SRP)       2、開放封閉原則(OCP)       3、里氏替換原則(LSP ...

Tue Nov 30 23:54:00 CST 2021 0 138
面向對象的三大基本特征,五大基本原則

目錄   一、三大基本特征:封裝、繼承、多態       1、封裝       2、繼承       3、多態   二、五大基本原則       1、單一職責原則(SRP)       2、開放封閉原則(OCP ...

Sun May 30 17:54:00 CST 2021 0 183
面向對象七大設計原則

在一起,會影響復用性。例如:要實現邏輯和界面的分離。需要說明的一點是單一職責原則不只是面向對象編程思想所特有的,只 ...

Mon Jan 15 16:26:00 CST 2018 4 1692
面向對象設計的三大基本特征和六大基本原則

三大基本特征 封裝 封裝就是隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外公開接口,控制在程序中屬性的讀和修改的訪問級別,將抽象得到的數據和行為(或功能)相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與操作數據的源代碼進行有機的結合,形成“類”,其中數據和函數都是類的成員。封裝的目的是增強安全性和簡化編程 ...

Tue Dec 08 05:38:00 CST 2020 0 357
面向對象的三大基本特征,五大基本原則

  網上的講解很多,但大都類似,這里進行轉載整理。三大基本特征是理解五大基本原則的前提。 一、三大基本特征:封裝、繼承、多態   1、封裝   封裝就是隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外公開接口,控制在程序中屬性的讀和修改的訪問級別,將抽象得到的數據和行為(或功能)相結合,形成一個有機的整體 ...

Mon Apr 30 19:59:00 CST 2018 2 48017
面向對象的三大基本特征

面向對象的三大特征是封裝、繼承、多態。 封裝 封裝指的是將某些信息隱藏在類的內部,不允許外部程序直接訪問,但是可以通過該類提供的公有方法,來實現對隱藏信息的操作和訪問。 舉個例子,就比如一台手機,內部非常復雜的,一般用戶不需要了解它的內部,手機廠商把手機封裝起來,對外提供了一些“公有 ...

Sat Nov 06 01:23:00 CST 2021 0 138
面向對象開發中的七大設計原則和23種設計模式

一、面向對象開發中的七大設計原則   軟件開發中最核心的思想就是“高內聚,低耦合”,主要的目的也是為了方便后期的維護和變更。下面的設計原則也是依靠這個核心思想衍生出來的。   1、單一職責原則【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:單一職責原則想表達的核心 ...

Sat Sep 29 17:41:00 CST 2018 0 1064
 
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