在學習Unity的過程中,最基本而又最重要的一部分就是鏡頭控制(Camera Control)。 鏡頭控制就是通過鼠標、鍵盤等輸入設備的操作,來實現在游戲中的導航。在Unity中的本質是通過接收鼠標的移動和鍵盤的按鍵,來變換相機對象(Camera)的位置(position)和旋轉 ...
w 前進 a 左轉 d 右轉 s 后退 q 上仰 鼠標左鍵按住左右移動更換角度 html代碼如下: js代碼如下: ...
2018-10-16 09:47 0 1574 推薦指數:
在學習Unity的過程中,最基本而又最重要的一部分就是鏡頭控制(Camera Control)。 鏡頭控制就是通過鼠標、鍵盤等輸入設備的操作,來實現在游戲中的導航。在Unity中的本質是通過接收鼠標的移動和鍵盤的按鍵,來變換相機對象(Camera)的位置(position)和旋轉 ...
鏡頭效果的方法。這里指的鏡頭效果包括bloom和泛光等,一般在HDR的tone mapping之前做。 ...
前言 cesium 官網的api文檔介紹地址cesium官網api,里面詳細的介紹 cesium 各個類的介紹,還有就是在線例子:cesium 官網在線例子,這個也是學習 cesium 的好素材。 本篇實現 cesium 風場圖功能,效果圖如下: 實現思路 ...
Cesium 鏡頭飛至地表下后會看到破損的地表,影響用戶體驗,github上有人給出了解決方法,記錄如下: github 問題討論地址 代碼: ...
記錄於2013/6/26: 一.點擊鍵盤上的“Done”按鈕關閉鍵盤 1.視圖控制器實現UITextFieldDelegate協議 2.設置文本框屬性 textField.returnKeyType ...
1.因為項目中需要中間清晰四周模糊的效果 對場景模型有效果對UI沒有效果 實現效果 效果圖(這是拖出來的3D圖片)沒模糊前 效果圖 模糊后(中間清晰,四周模糊,中間大小可調節) 首先是shader腳本 第二步 是C#腳本 掛在 ...
、動畫屬性來代替jquery的動畫函數,用更少的代碼來實現這種有“鏡頭感的”效果。本文就將探索一下如何利用 ...
tiltShift.js 是一款很棒的 jQuery 插件,使用 CSS3 圖片濾鏡來實現照片的移軸鏡頭效果。使用非常簡單,使用 data 屬性配置參數。溫馨提示:為保證最佳的效果,請在 IE10+、Chrome、Firefox 和 Safari 等現代瀏覽器中瀏覽。 效果 ...