原文:C#窗體-猜數字

.用到的控件:groupbox label textbox button menustrip等 .實現的功能,隨機產生一個數字,輸入自己猜的答案,判斷是否猜對。 .運行結果 .代碼 .總結 實現了簡單的C 窗體程序設計,編寫過程中注意到了一些地方: 輸入猜測的數字之后要判斷時候輸入有效 每次產生隨機數之后,要保證完成一次答題之后,才能再產生數字,要求按鈕變灰不可用 也可以在還沒有答完一次題就結束 ...

2018-10-14 19:58 0 1062 推薦指數:

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C#基礎:數字小游戲

系統隨機生成0-100之間的數字,玩家有3次機會,每次錯系統都會進行提示,3次都錯就失敗。 ...

Sun Apr 26 07:55:00 CST 2020 0 675
C#之簡易數字游戲

游戲規則說明: 由系統生成一個隨機數,玩家有三次數字的機會,如果在三次內猜出數字反饋玩家猜對了,否則Game Over! 代碼設計說明: 1.首先設計一個簡易的歡迎界面,並提示玩家是否開始游戲; 2.由系統自動生成一個隨機數; 3.由玩家 ...

Sat Apr 14 00:42:00 CST 2018 1 2996
C語言數字游戲

數字游戲,各式各樣的實現方式,我這邊提供一個實現方式,希望可以幫到新手。 老程序猿就不要看了,黑呵呵 源代碼1 源代碼2 非系統生成隨機數源代碼 玩笑圖片 經典代碼程序,也是感受面向過程編程的實例。 ...

Sat Oct 15 21:41:00 CST 2016 0 1394
簡單的數字游戲(C語言)

數字游戲 1.系統分析 在本游戲中,電腦會給出1~100之間的一個隨機數,玩家通過鍵盤輸入猜測的數字,電腦會判斷輸入的數字是否為生成的隨機數,並做出相應的提示(大了,小了,答對了)。 2.概要設計 此系統可分為以下幾個功能模塊:菜單模塊;隨機數生成模塊;判斷及提示模塊;主函數 ...

Sat Aug 14 17:43:00 CST 2021 0 230
數字

一群人坐在一起,每人一個 100 以內的數,誰的數字最接近大家平均數的一半就贏。本題就要求你找出其中的贏家。 輸入格式: 輸入在第一行給出一個正整數N(≤104)。隨后 N 行,每行給出一個玩家的名字(由不超過8個英文字母組成的字符串)和其的正整數(≤ 100)。 輸出格式: 在一行中 ...

Wed Oct 20 02:17:00 CST 2021 0 198
c#窗體開發

奇: 常用控件的使用(期間參雜着VS快捷鍵/常用設置) 快捷鍵:引用命名空間:shift+alt+F10 斷點:F9 調試:F5 逐句調試(每行代碼一次跳轉):F11 逐過程調試:F10 ...

Sat May 18 21:12:00 CST 2019 0 1131
C#窗體傳值

一、前言 我們在做Winform窗體程序開發的時候,會經常遇到窗體之間相互傳值。假設有下面的一個場景:一個主窗體和一個子窗體,點擊主窗體上面的按鈕給子窗體傳值,並在子窗體上面顯示出來,一般會有如下幾種方式實現。 二、公共屬性 我們可以在子窗體里面定義一個公共的屬性,然后在父窗體里面給公共 ...

Thu Feb 13 07:03:00 CST 2020 1 1436
C#異形窗體

窗體邊框樣式設為NONE private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { TransparencyKey = Color.White; Image BackgroundImage ...

Thu Jan 12 19:45:00 CST 2012 1 3080
 
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