受 F# 中的管道運算符和 C# 中的 LINQ 語法,管道式編程為 C# 提供了更加靈活性的功能性編程。通過使用 擴展函數 可以將多個功能連接起來構建成一個管道。 前言 在 C# 編程中,管道式編程(Pipeline Style programming)其實存在已久,最明顯 ...
在前面介紹過,進程之間交換信息的唯一途徑就是傳送打開的文件。可以經由fork或者exec來傳送。這一章將介紹新的進程共享方式 每個進程各自有不同的用戶地址空間,任何一個進程的全局變量在另一個進程中都看不到,所以進程之間要交換數據必須通過內核,在內核中開辟一塊緩沖區,進程A把數據從用戶空間拷到內核緩沖區,進程B再從內核緩沖區把數據讀走,內核提供的這種機制稱為進程間通信,如下圖所示 不同進程間的通信 ...
2018-10-14 10:39 0 2591 推薦指數:
受 F# 中的管道運算符和 C# 中的 LINQ 語法,管道式編程為 C# 提供了更加靈活性的功能性編程。通過使用 擴展函數 可以將多個功能連接起來構建成一個管道。 前言 在 C# 編程中,管道式編程(Pipeline Style programming)其實存在已久,最明顯 ...
一,管道讀寫規則 當沒有數據可讀時 O_NONBLOCK disable:read調用阻塞,即進程暫停執行,一直等到有數據來到為止。 O_NONBLOCK enable:read調用返回-1,errno值為EAGAIN。 當管道滿的時候 O_NONBLOCK ...
一,什么是管道 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特點: 管道是半雙工的,數據只能向一個方向流動;需要雙方通信時,需要建立起兩個管道; 只能用於父子進程或者兄弟進程之間(具有親緣關系的進程); 單獨構成一種獨立的文件系統:管道對於管道兩端的進程 ...
一,匿名管道PIPE局限性 管道的主要局限性正體現在它的特點上: 只支持單向數據流; 只能用於具有親緣關系的進程之間; 沒有名字; 管道的緩沖區是有限的(管道制存在於內存中,在管道創建時,為緩沖區分配一個頁面大小); 管道所傳送的是無格式字節流,這就要求管道的讀出 ...
▋****1. 管道的概念 管道,又名「無名管理」,或「匿名管道」,管道是一種非常基本,也是使用非常頻繁的IPC方式。 1.1 管道本質 管道的本質也是一種文件,不過是偽文件,實際上是一塊內核緩沖區,大小4K; 管道創建以后會產生兩個文件描述符,一個是讀端,另一個是寫端; 管道 ...
1.進程間通信介紹 1.1 進程通信的基本概念 在之前我們已經學習過進程地址空間。Linux 環境下,進程地址空間相互獨立,每個進程各自有不同的用戶地址空間。任何一個進程的全局變量在另一個進程中都看不到,所以進程和進程之間不能相互訪問,要交換數據必須通過內核,在內核中開辟一塊緩沖區,進程 ...
管道是一個允許單向信息傳遞的通信設備。從管道“寫入端”寫入的數據可以從“讀取端”讀回。管道是一個串行設備;從管道中讀取的數據總保持它們被寫入時的順序。一般來說,管道通常用於一個進程中兩個線程之間的通信,或用於父子進程之間的通信。 在shell 中,| 符號用於創建一個管道。例如,下面的程序會使 ...
相關知識: 1、有名管道 一個可以在文件系統中長期存在的、具有路徑名的文件。用系統調用mknod( )建立。它克服無名管道使用上的局限性,可讓更多的進程也能利用管道進行通信。因而其它進程可以知道它的存在,並能利用路徑名來訪問該文件。對有名管道的訪問方式與訪問其他文件一樣,需先用open ...