原文:在屏幕上顯示字符的原理

只描述在IA e模式下的字符顯示 首先要有一個字符庫 包含這每一個字符的像素信息, 空白的地方時 x , 一個字符一個 x 的矩陣 每一個像素點就是一個int類型 bytes大小的整數, 該整數的每一個字節都有特定的屬性用來配置顯示出來的字符的樣式 要想實現, 需要在定義一個二維數組, 在二維數組中定義每一個字符對應的 x 矩陣的像素信息 像素值 通過printk函數實現在屏幕上顯示字符串 需要定 ...

2018-10-11 14:52 0 1187 推薦指數:

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匯編:有關在屏幕顯示字符的四種方法

李忠老師的《x86匯編語言:從實模式到保護模式》中第五章到第七章的部分,每一章在講述知識點的同時,分別使用了三種不同的顯示字符的方法,加上調用BIOS的10h中 斷的方法,這里做出一次簡單梳理: 一:第五章,最基礎的直接用mov 的方法 代碼 ...

Sun Apr 12 09:53:00 CST 2015 0 4310
unity屏幕灰色顯示

C#腳本如下: shader腳本如下: C#腳本拖到攝像機上面即可。 ...

Thu Jul 14 21:26:00 CST 2016 0 1705
漢字在屏幕上的顯示

我們知道,漢字在屏幕上是由於一系列像素點組成的,就好比打印機打印文本一樣,上面的字符都是由一系列的墨點組成的。我們可以選擇漢字的字形,大小等,這全都是通過對像素點的操作,來達到這一效果的。 漢字的字形碼: 漢字字型碼又稱漢字字模,用於漢字在顯示屏或打印機輸出。漢字字型碼通常 ...

Wed Dec 13 19:55:00 CST 2017 0 1167
ABAP 在屏幕顯示圖片

1.se78 上傳 或 預覽圖片 圖片預覽 2.程序代碼 定義各變量 pbo ---------------- ...

Mon May 08 22:36:00 CST 2017 0 2040
屏幕刷新原理

說到界面卡頓,基本上就是兩個原因:CPU耗時任務、GPU渲染耗時。優化方案基本也是從這兩個方向入手。但是為什么耗時的操作會導致丟幀?以及撕裂是怎么出現的?單緩沖、二級緩沖、三緩沖又是什么?我們知道在整個顯示過程中,需要 CPU、GPU、顯示屏 三個模塊協調工作,大致流程如下: CPU 負責 ...

Thu Feb 18 21:11:00 CST 2021 0 828
stm32驅動1.44寸LCD屏幕顯示中文字符

之前的0.96寸的OLED屏幕壞掉了,現在重新買了一塊1.44寸的LCD屏幕,感覺這次的質量比較好,還可以顯示彩色的用的stm32是stm32f103vet6,我看某寶賣家給的例程里面好像還有觸摸功能,我之后研究下 百度網盤keil5工程鏈接:https://pan.baidu.com/s ...

Sat Feb 08 01:02:00 CST 2020 0 2003
 
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