原文:隊列的實現——c++

一 介紹 隊列 Queue ,是一種線性存儲結構。它有以下幾個特點: 隊列中數據是按照 先進先出 FIFO, First In First Out 方式進出隊列的。 隊列只允許在 隊首 進行刪除操作,而在 隊尾 進行插入操作。隊列通常包括的兩種操作:入隊列和出隊列。 二 實現 C 的STL中本身就包含了list類,基本上該list類就能滿足我們的需求,所以很少需要我們自己來實現。本部分介紹 種C ...

2018-10-07 22:09 0 3558 推薦指數:

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隊列實現c++

隊列和上篇提到的棧類似,本質上都是特殊的線性表,它是在一端(隊頭)進行刪除操作,另一端(隊尾)進行插入操作,遵守先進先出的規則。。 既然隊列也是線性表,當然也有兩種數據存儲方式: 順序存儲結構:這種結構事先要基本確定隊列的大小,不支持動態分配存儲空間,所以插入和刪除元素比較省時,但是會造成空間 ...

Tue Mar 14 23:12:00 CST 2017 0 17433
c++實現隊列

參加“去哪兒”面試的一道題,面試官很嚴格,很注意細節,而我昨天從進門開始就犯迷糊,代碼也寫得一塌糊塗,回來后查了資料看了幾遍,自己又寫了幾遍。這次面試得到的教訓是:自己會的東西一定要懂得徹底,不能被問倒,尤其是基礎的問題,更不能出現這種大概知道,細節實現不好的問題 ...

Sun Oct 18 21:44:00 CST 2015 0 1801
循環隊列和鏈式隊列C++實現

循環隊列:   1.循環隊列中判斷隊空的方法是判斷front==rear,隊滿的方法是判斷front=(rear+1)%maxSize。(我曾經想過為什么不用一個length表示隊長,當length==maxSize時隊滿)原因就是,在頻繁的隊列操作中,多出一個變量會大量的增加執行時間 ...

Sun Jan 22 08:53:00 CST 2017 0 4086
環形隊列C++實現

/C_Program_Base/tree/master/51.%E9%98%9F%E5%88%97 需要實現 ...

Mon Jul 30 19:40:00 CST 2018 0 1230
c++消息隊列實現

(2)擁有消息隊列的線程池的實現 .h文件如下 ...

Thu May 31 07:22:00 CST 2018 0 2015
隊列 - 從零開始實現by C++

參考鏈接:數據結構探險—隊列篇 數據結構太重要了,不學好是沒法進行軟件開發的。 C++寫數據結構基本套路:一個.h文件寫該數據結構類的接口;一個.cpp文件寫接口的具體實現;一個main.cpp用於測試。 隊列 隊列的模型 想象一下現實生活中的隊列,排隊先入先出,不允許插隊 ...

Tue Aug 23 23:47:00 CST 2016 0 1850
隊列(queue)——C++實現

隊列是常用的數據結構之一,可以采用表直接很容易實現,為了弄清原理,我們采用數組實現 ...

Sun Feb 19 19:00:00 CST 2017 0 3709
 
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