/* 不帶頭結點的鏈式隊列進出隊操作 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ElementType int typedef struct QNode *Queue; typedef struct Node ...
/* 不帶頭結點的鏈式隊列進出隊操作 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ElementType int typedef struct QNode *Queue; typedef struct Node ...
我使用類模版來完畢循環鏈表實現隊列的操作。首先定義一個結點類node用來保存結點信息,然后定義隊列類Queue。接下來我們思考:要完畢隊列的4個基本操作即 1.推斷隊列是否為空 2.在隊列尾部push進數據 3.從隊列頭部取出數據 4.刪除掉隊列首部的元素 ...
轉自:http://blog.csdn.net/xlf13872135090/article/details/8857632 Node *head; //聲明頭結點 帶頭結點初始化 void InitList(Node **head ...
下面我們講下具體帶頭結點和不帶頭結點的一個情況。 頭指針:通常使用“頭指針”來標識一個鏈表,如單鏈表L,頭指針為NULL的時表示一個空鏈表。鏈表非空時,頭指針指向的是第一個結點的存儲位置。 頭結點:在單鏈表的第一個結點之前附加一個結點,稱為頭結點。頭結點的Data域可以不設任何信息,也可以記錄 ...
● 不帶頭節點:此時頭指針指向第一個節點 h->a1->a2->a3->…… // 頭指針存放的是第一個節點的地址,即h,也就是說(*h)表示的是第一個節點 帶頭結點:此時頭指針指向頭結點 h->headnode-> ...
目錄 不帶頭結點的鏈棧 帶頭結點的鏈棧 C++數據結構 把鏈棧想象成單鏈表頭結點的后插和后刪操作 不帶頭結點的鏈棧 結果: 帶頭結點的鏈棧 結果: ...
帶頭節點的循環鏈表-c語言實現 ...
不帶頭結點的單鏈表的插入操作和帶頭結點的插入操作基本相同,只是需要把插在第一位的情況單獨拎出來考慮,即單獨討論 i = 1 的情況。 if ( i == 1 ) { LNode *s = ( LNode * ) malloc ( sizeof ( LNode ...