學習目標: 1. 理解並掌握面向控件的含義及使用方法. 2. 掌握使用按鍵控制的方法. 3. 理解重執行和判斷語句 4. 學習造型繪制,變形的操作技巧 程序操控說明: 用左右方向鍵控制"吃豆人"移動.豆子從舞台上方落下,如果被"吃豆人"碰到,就隱藏,表示豆子被吃掉 ...
GMap.h GMap.cpp GObject.h GObject.cpp PacMan.cpp 包含主函數 ...
2018-10-02 13:35 0 1686 推薦指數:
學習目標: 1. 理解並掌握面向控件的含義及使用方法. 2. 掌握使用按鍵控制的方法. 3. 理解重執行和判斷語句 4. 學習造型繪制,變形的操作技巧 程序操控說明: 用左右方向鍵控制"吃豆人"移動.豆子從舞台上方落下,如果被"吃豆人"碰到,就隱藏,表示豆子被吃掉 ...
一直說寫個幾百行的小項目,於是我寫了一個控制台的掃雷,沒有想到精簡完了代碼才200行左右,不過考慮到這是我精簡過后的,濃縮才是精華嘛,我就發出來大家一起學習啦,看到程序跑起來能玩,感覺還是蠻有成就感的~哈哈 掃雷應該屬於一款大眾游戲,從我初中使用計算機開始,它就 ...
今天給大家一個小的項目:吃貨聯盟訂餐系統。項目功能也很簡單:只是模擬日常的訂餐流程呦,所以有錯誤以及功能不完善的地方大家多多包涵 O(∩_∩)O哈哈~ 首先,先展示下代碼功能,代碼也不是很多,就200多行!主要功能 ...
歷時兩天整 重要把C++的課設做出來啦!吼開心! 第一次寫課設 有不完善的還請多多指教哈 ...
1:項目的實現效果、功能如圖所示。 2:項目的源代碼如下: ...
動態規划之倉鼠吃豆子 【題目】m * n的方格上,每一格存放一定數量的豆子,一只倉鼠從左下角一直吃到右上角,但倉鼠只能向右或向上走。那么倉鼠做多可以吃多少豆子? 【思路】因為倉鼠只能向左或者向上走,那么到達任意一點的豆子數量由兩部分組成:該點本身的豆子beans(x,y),max{到達左邊的豆子 ...
一、問題定義與分析 問題定義 •要解決的問題——銀行一天之內的: 1.總客戶數 2.客戶總逗留時間 3.客戶平均逗留時間 ...